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【ポケモンGO】トレーナーバトルは高CP低PLより低CP高PLの方が強いのか!?

トレーナーバトルPvP

CP制限のあるバトルリーグではどんなポケモンが注目される?

トレーナーバトルのスーパーリーグとハイパーリーグではCP制限があるため、これまでのジムバトルやレイドバトルの最前線で活躍してきた高CPポケモンは使用不可。上限ギリギリでポケモンを育成する場合、高CP低PLより低CP高PLを選択した方が強いのか?


トレーナーバトル(PvP)がポケモンGOで解禁

トレーナーバトルPvP

トレーナーバトルは3つのリーグに分かれており、リーグによってCP制限があります。3対3のポケモンバトルとなるため、それぞれのリーグに適応できる最適なポケモンの準備を進めておきましょう。

リーグ名CP制限
スーパーリーグCP1500以下
ハイパーリーグCP2500以下
マスターリーグCP制限なし

高PVかつ低CPポケモンの価値が見出される!?

98: ピカチュウ 2018/12/01(土) 11:36:35.67 ID:gIfe/1mP0.net
高CPポケの低PLより低CPポケの高PLの方が強い?

 

100: ピカチュウ 2018/12/01(土) 11:43:45.80 ID:M3XoO+8Wa.net
>>98
同じポケモンなら基本的にそう

 

101: ピカチュウ 2018/12/01(土) 11:53:57.93 ID:gIfe/1mP0.net
>>100
個体値AAAが激レアになる可能性もあるのか…

 

103: ピカチュウ 2018/12/01(土) 12:21:29.51 ID:4NmbQC980.net
CP1492のワタッコに頑張ってもらおう

 

106: ピカチュウ 2018/12/01(土) 12:30:24.91 ID:jaFKz8tb0.net
結局良技持ちの野良を適当に鍛えた奴が下位リーグ席巻してつまらなくなりそう
CPに加えてPLで補正加われば面白いのに
そしたら低MAX CPポケのカンストに大きな意味が出てくる
108: ピカチュウ 2018/12/01(土) 12:49:09.16 ID:MbIXC3in0.net
ピジョットがカイリキに勝つ?

 

110: ピカチュウ 2018/12/01(土) 13:00:46.85 ID:pDCwi/ulx.net
要は攻撃0でそれ以外15のをギリギリまで強化すれば良いんだな?

 

111: ピカチュウ 2018/12/01(土) 13:07:26.13 ID:ZRxVH6bnd.net
そもそもこれ、ガチ対面なのかネットでのランダムマッチングなのかきになる

 

116: ピカチュウ 2018/12/01(土) 13:34:17.25 ID:T8cfXF7o0.net
CP各1500以下とかじゃなくて
CP全体で1500以内のルールのほうが面白いんじゃない?

 

117: ピカチュウ 2018/12/01(土) 13:37:42.53 ID:7srSInbra.net
画面連打バトルじゃなぁ…

 

120: ピカチュウ 2018/12/01(土) 14:17:34.29 ID:11JwOl5z0.net
相性補正大きくして、ポケモンチェンジに制限かけるくらいしないと面白くないだろうな

 

123: ピカチュウ 2018/12/01(土) 14:48:35.79 ID:mF1cE1cCM.net
避けがあるんだから連打じゃないだろ
対人じゃ避けないと負け確定やぞオッサンども

 

124: ピカチュウ 2018/12/01(土) 14:49:46.83 ID:jjLtsrn60.net
どーせ対人でも避けバグあんでしょw

 

126: ピカチュウ 2018/12/01(土) 14:54:09.39 ID:vcGOmtdw0.net
これでやっとARの臨場感を活かせるね。

 

129: ピカチュウ 2018/12/01(土) 15:03:43.80 ID:elRVh/l+0.net
見たけど1500以下の強ポケなんかいないな。高個体BANくらってるからリサーチも全て2番評価だから全て捨ててるっつーの

 

131: ピカチュウ 2018/12/01(土) 15:30:46.68 ID:L1DmIsFfd.net
低CPコメパンメタグロス作っとけよ?
俺言ったからね?

 

134: ピカチュウ 2018/12/01(土) 15:42:56.44 ID:ZpedHP6+0.net
CP制限あるなら低耐久高HPのポケモンが有利になるのでは?
あと技が強いポケモンの一覧はよ(カメックスとか)

 

136: ピカチュウ 2018/12/01(土) 15:51:48.53 ID:Rk0apoEe0.net
まさかpl下げて調整する事ぐらいできるよな?
カンストしまくってるガチ勢涙目やん
146: ピカチュウ 2018/12/01(土) 16:48:05.94 ID:cu3+lkSs0.net
2300台のミュウツー塩漬け軍団とかみんな持ってるやろ

 

150: ピカチュウ 2018/12/01(土) 17:09:02.62 ID:JVFnrSZx0.net
ってかようやく使えない伝説が日の目をみることになるのか・・・

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1543593730/

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管理人コメント

厳選するのはいいですが強化で調整するのはもう少し議論が進んでからの方が良さそうですね

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12 件のコメント

  1. CPに関しては正直、自動調整とかになりそうな気はするんだが
    本家のLV50に勝手に調整されるように

  2. 何で人のポケモンを捕まえられるとかそういう発想に至るんだろ。
    他人のポケモンにボールを投げたら相手のトレーナーに弾かれる。
    「人のもの取ったら泥棒」って、そういう仕様は初代から変わらない。
    ポケモンの世界でそれは絶対にあり得ない。

    • ダークボールとかスナッチとか
      人のパクる設定は結構あるけどな

    • 反論に草
      ポケモンの世界でもそういう設定普通にあるよね
      まぁ原作設定云々より課金要素絡んでるソシャゲでそんなん実装しないと思うけどな
      リアル訴訟とか面倒いし

    • 相手のポケモン奪える仕様とかだったらろくすっぽ盛り上がらないのは間違いない

  3. しかし公式の画像にボールを投げようとするトレーナーの絵があるって事は、対人戦の一連の流れの中にポケモンを捕まえる場面があるって事だよな
    これがもし、勝者が敗者の三匹の中の一体を捕まえられるって事なら、対人戦は厳選・育成したポケモンじゃなく、博士送り待ちの中から適当に選んで使うことになりそう

    • >勝者が敗者の三匹の中の一体を捕まえられる
      ねーよwwww

    • > しかし公式の画像にボールを投げようとするトレーナーの絵があるって事は、対人戦の一連の流れの中にポケモンを捕まえる場面があるって事だよな

      普通に手持ちポケモンを出そうとしてるとこでしょ

  4. 技ですべて決まるよ
    トレーニングスレに居た連中ならその辺分かってるからな
    相性把握と避けの上手さがCP制限では肝になるからな
    個体値100%マウントの人は無差別級でどうぞ
    そこでも脳死じゃ勝てないだろうけどw

  5. サーチ利用して高固体値持っていばってるひととか、課金しまくってレイド100%持っていばっているひとへの対策かなぁ。課金して何千万も砂もっているひとへの対策かなぁ。依存症になるひとの対策をして欲しいし、これからもみんなが楽しめるようにどんどん良くしていって欲しいです。苦労してゲットしたポケモンや友人からいただいたポケモンはCP関係なく大切にしたいです。

  6. ステータスがcpになるわけだから個体値あんまり関係ないな、残念個体値でもレベル上げればいいだけだし
    せいぜい攻撃特化か防御特化にするくらいやな

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