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【ポケモンGO】個体値の差で影響はほぼなし!?厳選は自己満だがそれが面白い!

ディアルガ個体値100

個体値は厳選してもあまり意味はない!?

ギリギリCPでリーグが変わるような場合は意味がありますが、使っていてそこまで影響はなし!?ほぼ自己満になりますが、厳選をしている時が楽しい!?



個体値厳選は自己満になる!?

96: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:06:22.09 ID:Uq8iiD5Aa.net
ドラゴン系は引きが悪い
今のところ2292が最高
レックウザもダメだった
自棄で引きが悪い人同士でレイドやりたい

 

97: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:14:44.59 ID:6cOVd0/LM.net
レックウザやラティアスはFFF持っているけど
グラードンはEEF止まりなのでフル強化は見送った

 

99: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:26:30.80 ID:yDdXLbnb0.net
>>97
おれはグラードーンeffだがカンストさせてたぜw

 

100: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:31:28.82 ID:u20ldmf/a.net
個体差って、そんな影響あんの?

 

101: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:31:54.80 ID:yDdXLbnb0.net
>>100
ない。数字上の満足感

 

102: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:33:33.34 ID:TbGJWuEX0.net
ない

 

103: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:34:20.68 ID:r/85bHQHa.net
俺もEFFなんて100だと思って強化してるぜ
昨日ブーストEFFディアルガ出て嬉しかったね


104: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:35:01.75 ID:7zlqokYUd.net
今のところ13/13だが最高が2287
今朝最低を更新して2222が出た
なんぞこれ・・・

 

105: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:35:25.09 ID:i3mEdAa20.net
EFFは一体も強化してない
96FEFやFEE優先

 

108: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:50:37.65 ID:r/85bHQHa.net
>>105
FEFは98

 

106: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:42:10.21 ID:PtLCPxrX0.net
キラEFFなら有る 通常高個体も有るが

 

107: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:49:47.67 ID:4pRSPF9Np.net
まだ個体値に左右されてるカスがいるとか笑えるな

 

109: ピカチュウ 2019/03/09(土) 09:58:02.19 ID:I4aIqBIYa.net
だから自己満でやってるんだからいいだろ
個体値や技の構成で一喜一憂して楽しんでるんだよー

 

110: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:00:39.46 ID:kzni6Nhxp.net
FFE取って実質100だから即カンストしたわ
なおジムでもレイドでも使い道()
一応トレーナーバトルは流石に強いけどね

 

122: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:51:23.26 ID:a1qRm5tI0.net
>>110
3技解放してないんだ?

 

112: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:08:22.34 ID:iE+caqwXd.net
昔に比べて攻撃Fに拘る人減った気がする
俺もイロチグラードン98がEFFで最初砂と飴突っ込むか悩んだけど正直体感出来るほど差は感じないなー
攻撃FとEって数字上コンマ~の差でしょ??
個体値は自己満なのは今に始まった事じゃないけど

 

113: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:09:13.53 ID:qNaJRzZ6d.net
個体値にこだわらなくなったら一体とったら終わり

 

114: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:13:57.41 ID:1eJPqR170.net
100%は躊躇なく強化出来るところが魅力。
すぐ使わないなら100が出るまでまたは最後まで強化しない。ただ、対レックウザのアンカーに出してみたい気が。
レックウザまでにFDF以上出る気がしない。

 

115: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:14:24.70 ID:edr9q6n50.net
ブースト個体を何体かとったら飴集めでしかない感覚はある
まあ高個体は嬉しいけどね

 

117: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:23:06.59 ID:1eJPqR170.net
ちなみにカンストディアルガは対レックウザだと攻撃EとFで与ダメが違うようだ。
いぶきもりゅうせいぐんも1違う。
計算上の討伐時間も当然違う。5%くらい。
ま、気分の問題だねっていうとAもEもFも大差ないってことになってつまんなくなるので、
敢えて言おう。攻撃F以外はカスであると。

 

118: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:27:51.62 ID:PHgl1muC0.net
>>117
レックウザにディアルガ使わないしどうでもいい

 

125: ピカチュウ 2019/03/09(土) 11:08:15.55 ID:Y+DdkLOXp.net
>>118
エアプや情弱ほど個体値にこだわる
そういうこと



120: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:30:19.85 ID:JcjwgvuQd.net
パルキアよりも人の集まりが悪い
みんな高個体取って卒業したのかな

 

121: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:34:38.76 ID:8dfMaNeIM.net
ガチでもガチじゃなくてもあまり差がつかないゲーム設計だからな。
実用上の差がつかなくても数字の優劣や色の違いという分かりやすい差に金つぎ込ませてるんだからやばい商売してるわ

 

123: ピカチュウ 2019/03/09(土) 10:54:41.82 ID:iE+caqwXd.net
そう言われてみると今日土曜なのに集まり悪いな
いつもなら早朝でも集まるのに今日はなかなか集まらないし割れ即じゃないと厳しい
確かに皆高個体とって厳選終わったんだろーか

 

126: ピカチュウ 2019/03/09(土) 11:13:15.19 ID:a1qRm5tI0.net
レイドゴリ推しつまらんからラムパルド育ててるけど固体値は70と84だぞw
まあ、実用上何も変わらんからな。

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1552029027/

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管理人コメント

それでも高個体値を求めたくなりますよね。

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12 件のコメント

  1. 初期のジムならCP重要だったけど(と言ってもカイリューのみ)今はもう関係ないよね
    せっかく100%置いてもCPどんどん減っていくので自慢するどころか気づいてすら貰えない

  2. 具体的に数字を出すと
    マンムーPL40vs5玉レックウザ・大親友2人・天候雪以外
    ゆきなだれ 攻撃15→216点 攻撃0→204点
    こなゆき 攻撃14・15→14点 攻撃13以下→13点
    技1を一発余分に撃てればチャラ程度の差なので、重要なのは攻撃を一発でも余分に出来る可能性を上げるHPだと思う
    そのHPも、ディアルガに関しては15でも14でもPL40ではHP173なので、15-15-14は100%と同じ戦力になる
    確かレックウザもそうだったはず

    パルキアやディアルガを2人で倒そうとするなら、成功した人の動画を見る限りでは個体値厳選は必要だろうけど、レックウザを2人で倒そうとするならそこまででもないはずよ

  3. 対レックウザに1ダメ変わる(キリッ)
    言うたところで、マンムーの対レックウザ討伐タイムには足元も及ばない訳で
    誤差だよ誤差w

  4. EとFだけなら、それほど火力は変わってこないが、FFFとAAAでは、カンストさせた際に、CPもかなり変わって参り、戦力差は歴然!
    その意味では、強化するならせめて96%以上にするようにしています。

    • 1回シミュレーションしてみろ
      攻撃FとAどころかFFFとAAAでもほとんど変わらないからw

    • 個体値で差はほとんどないのみんな分かってるからもうええやん
      っと思ったら、分かってないのいたw

  5. まあ人それぞれの遊び方・趣味にいちいちシュバッて叩きに来るのもなんかな…
    って思ったけどそれも趣味かごめん

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