ジム防衛でポケコインを入手できる仕様は変更するべき!?
ジムをもっと活性化させるにはテコ入れが必要なのか!?現在のジムを防衛してポケコインを入手できる方法は変更するべき!?
ジム仕様にテコ入れは必要!?
503: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:30:20.43 ID:UAPv34OA0.net
黄色のジム除いて1匹しかいなくてギャラドスやバンギといった二重弱点もちだったら問答無用で潰す
黄色のくせにメルタンや野生置きしてるジムも潰す
黄色のくせにメルタンや野生置きしてるジムも潰す
506: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:34:05.24 ID:ajsZT9KG0.net
ジム仕様にテコ入れする気ないんかな
複垢パラダイスな現状のままでいいと思ってるのか
複垢パラダイスな現状のままでいいと思ってるのか
508: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:39:50.71 ID:UAPv34OA0.net
>>506
ジムはこれ以上よくも悪くも変わらないよ
リアル防衛してきたからジムを削除してっていってもナイアンはスルー、だから警察経由で問題化してジム削除したりノーレイドに追い込むことにしてる
複アカだって切り替え使用認めてるから指紋認証いれない限りは対策不可能だろう
そして複アカパラダイスでユーザー増加の今取り締まることはそのままスポンサー縮小とサービス終了に向かってしまう
ライト勢排除になるからレベル解放も無理だろう、レベル解放なくてやる事ないからガチ勢ですらアカウント数勝負になってきてる
ジムはこれ以上よくも悪くも変わらないよ
リアル防衛してきたからジムを削除してっていってもナイアンはスルー、だから警察経由で問題化してジム削除したりノーレイドに追い込むことにしてる
複アカだって切り替え使用認めてるから指紋認証いれない限りは対策不可能だろう
そして複アカパラダイスでユーザー増加の今取り締まることはそのままスポンサー縮小とサービス終了に向かってしまう
ライト勢排除になるからレベル解放も無理だろう、レベル解放なくてやる事ないからガチ勢ですらアカウント数勝負になってきてる
513: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:47:47.93 ID:KPOJTVjIp.net
ナイアンからすれば気が向いた時にプレイするぐらいの想定なんだろうな
日本人がゲーマー体質すぎる
526: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:02:35.73 ID:CzbxZKPgd.net
>>513
ゲーマー体質っていうかゲームに対しても社畜体質すぎるんじゃないの
同じ納期に一つの仕事でも手一杯なのに同じ納期で三つ詰め込まれても必死こいて仕上げちゃうみたいなナイアン的には、レイドがしたい人はラティ狩ってね!捕獲が好きな人は限定ポケモン探してね!フィールドタスクをしたい人には特別なタスクを用意したよ!好きなので遊んでね~という感じなんだろうけど
社畜日本人は、えええ全部やらなきゃ!忙しい!となる
ゲーマー体質っていうかゲームに対しても社畜体質すぎるんじゃないの
同じ納期に一つの仕事でも手一杯なのに同じ納期で三つ詰め込まれても必死こいて仕上げちゃうみたいなナイアン的には、レイドがしたい人はラティ狩ってね!捕獲が好きな人は限定ポケモン探してね!フィールドタスクをしたい人には特別なタスクを用意したよ!好きなので遊んでね~という感じなんだろうけど
社畜日本人は、えええ全部やらなきゃ!忙しい!となる
514: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:48:14.71 ID:wbRRNlCB0.net
いい加減、最後に配置したプレイヤーから対戦するようにしてくれないかな
なんで頑張ってジム取った奴が真っ先に狙われる仕様なの
なんで頑張ってジム取った奴が真っ先に狙われる仕様なの
516: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:53:10.28 ID:Nfgdk6AF0.net
>>514
そうしないと黒卵乗ってるジム奪取した時ハピナス盾にできなくて困るだろ
そうしないと黒卵乗ってるジム奪取した時ハピナス盾にできなくて困るだろ
518: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:55:33.90 ID:UAPv34OA0.net
>>514
ハピがおかわりし続けるぞw
ハピにだけ金ズリして退場したら10分耐えてハピの再置き待つだけになるからなw
ハピがおかわりし続けるぞw
ハピにだけ金ズリして退場したら10分耐えてハピの再置き待つだけになるからなw
515: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:51:45.33 ID:9rh3Zpv30.net
バトルシステムはこれ位簡単で良いんだと思う
コイン外せばいいだけ
コイン外せばいいだけ
517: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:54:30.51 ID:MV9bwBZbd.net
ジムで一体倒したら5コインですべて解決
攻撃側にコイン与えれば平和になる
攻撃側にコイン与えれば平和になる
525: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:02:05.75 ID:ZKoQCbZe0.net
>>517
その方が活性化するだろな。コインに興味はないけどな
現状よりはまだましかとは思う。ジム戦をやる意味ないからな
よほど高度なタスクでも用意してくれたらとは思うが
ジムをやっつけると不思議飴10個とか
その方が活性化するだろな。コインに興味はないけどな
現状よりはまだましかとは思う。ジム戦をやる意味ないからな
よほど高度なタスクでも用意してくれたらとは思うが
ジムをやっつけると不思議飴10個とか
519: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:56:11.90 ID:lW6axF3Ja.net
ジムとPVPで技の仕様がバラバラになってる状態だからその内ジムはなんらかの変更が入るはず
520: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:57:18.53 ID:KPOJTVjIp.net
フィールドリサーチ7つ集めた報酬に100ポケコイン
ウィークリーの距離報酬で最大200ポケコインジムからポケコイン切り離す
これでよくね
ウィークリーの距離報酬で最大200ポケコインジムからポケコイン切り離す
これでよくね
521: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:58:04.28 ID:9rh3Zpv30.net
PVPよりジムの方が面白いとは思うけどラグあるから変更したいのかもな
PVPだと回避はないしコマンド選択制みたいなバトルだし
PVPだと回避はないしコマンド選択制みたいなバトルだし
523: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:59:20.66 ID:UAPv34OA0.net
ポケコインはお金だからダメだよ
サービス終了時の清算で1度でも課金したことある奴にポケコインを通じて返金することになるだろう
レイドパス配布でいいんだよ
サービス終了時の清算で1度でも課金したことある奴にポケコインを通じて返金することになるだろう
レイドパス配布でいいんだよ
529: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:05:29.70 ID:9rh3Zpv30.net
ほぼ今のシステムのままで少し変えるなら50コインまでの時間短縮
合計8時間占拠しないといけないから面倒すぎるんだし入れない人も多い
合計8時間占拠しないといけないから面倒すぎるんだし入れない人も多い
530: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:07:28.68 ID:pSp6BQ6m0.net
バトル1勝で5コイン、ジムに置くと10コインとかでいいよな
536: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:17:08.95 ID:RF3aPA0w0.net
>>530
それだったら置くよりジムバトルの方が圧倒的に効率いいな
つまり自分のチームカラーとは違う色のジムがあった方がいいことになる
黄色勝利だなでもそうなると人数が少ないカラーが人気になるから3色とも均衡しそう
人数が多いカラーの方がコイン稼げるとバランス崩れるね
それだったら置くよりジムバトルの方が圧倒的に効率いいな
つまり自分のチームカラーとは違う色のジムがあった方がいいことになる
黄色勝利だなでもそうなると人数が少ないカラーが人気になるから3色とも均衡しそう
人数が多いカラーの方がコイン稼げるとバランス崩れるね
転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1551245382/
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