第四世代の登場と調整が入ることが発表されましたが…
ゲームバランスにおける2つの重要な変更が実施される予定となっておりましたが…トレーナーからのフィードバックを元に行われるようですが…
トレーナーの皆さん、こんにちは!
まもなくシンオウ地方で発見されたポケモンが『Pokémon GO』に登場します! さらに、今後数週間にわたり、ゲームバランスにおける2つの重要な変更を実施する予定です。この変更はトレーナーの皆さんからのフィードバックを参考にし、ゲームプレイ全体の遊び心地がより改良されるようにデザインしています。
これからは、今まで以上に多くのトレーナーとポケモンたちが活躍できるゲームになっていきます。これらの変化を楽しみながら、『Pokémon GO』で新しい冒険に乗り出しましょう!
—Pokémon GO開発チームより
引用元:https://pokemongolive.com/post/sinnoh-tease
どんな調整がみんなの希望!?
ハピナスなぞ、原作だと一撃で倒せるしポケGOが異常
特殊技だと一撃で倒せないぞ
とくこうとくぼうの概念が無いこのゲームのせいだな
物理特殊に別れて気合玉ミュウツーオワコンになったら最高にナイアンクール
ミュウツーばらまいてたのも頷ける
これでカイリキーの拳が爆裂パンチで痛まなくなるんだね
攻撃面はあまりいじってなさそうやな
ガキじゃあるまいし
スペシャルリサーチに絡めてきてやらざるを得ないのなら辞めるわ
誰も止めないw
どうぞどうぞ
ハピナス弱体化するのか
じゃあ相棒やめるか
でも他に特に飴欲しいポケモンもないんだよな
伝説はコスパ悪すぎるし
ダンバルはコミュデイ控えてるし
ドサイドン控えてるから、今サイドンカンストさせてる
トゲキッスとか、ジバコイルとかまだ読めないから待ち
ハピナスvsカイリキーもそろそろ飽きてきたしな
カイリュータワーが終焉したのと同じで
テコ入れの時期ではある
たかが1日50コイン程度はもっと簡単に配ってくれよな
戦闘システム自体の変更もあるかもな
毒の蓄積ダメージと状態異常、特性、性格の追加はあるみたい
あとバトルがターン制になって技も4つになるとか
マジ?
状態異常、特性、性格追加とかほぼ本家と変わらなくなるじゃん
ソースプリーズ
HPが高いポケと低いポケの格差縮小
HP,DFの重要度向上
DFが高いポケと低いポケの少々の格差縮小
ラッキーは価値激減、ハピナスは弱体化、ハガネール爆上げ、ツボツボ…???
ってとこかね
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1539099524/0-
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