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【ポケモンGO】どんな調整が入るのが一番ポケゴートレーナー的には嬉しい!?

第四世代の登場と調整が入ることが発表されましたが…

ゲームバランスにおける2つの重要な変更が実施される予定となっておりましたが…トレーナーからのフィードバックを元に行われるようですが…

 

トレーナーの皆さん、こんにちは!

まもなくシンオウ地方で発見されたポケモンが『Pokémon GO』に登場します! さらに、今後数週間にわたり、ゲームバランスにおける2つの重要な変更を実施する予定です。この変更はトレーナーの皆さんからのフィードバックを参考にし、ゲームプレイ全体の遊び心地がより改良されるようにデザインしています。

これからは、今まで以上に多くのトレーナーとポケモンたちが活躍できるゲームになっていきます。これらの変化を楽しみながら、『Pokémon GO』で新しい冒険に乗り出しましょう!

—Pokémon GO開発チームより

引用元:https://pokemongolive.com/post/sinnoh-tease

 

 


どんな調整がみんなの希望!?

2: ピカチュウ 2018/10/10(水) 00:40:17.32 ID:MSaAzQEVd
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

6: ピカチュウ 2018/10/10(水) 00:44:46.45 ID:s5d5JcWw0
PvP年内リーリスだから、調整入るの必然だわな
ハピナスなぞ、原作だと一撃で倒せるしポケGOが異常
87: ピカチュウ 2018/10/10(水) 02:37:39.10 ID:oALW/Rfz0
>>6
特殊技だと一撃で倒せないぞ
とくこうとくぼうの概念が無いこのゲームのせいだな

 

90: ピカチュウ 2018/10/10(水) 02:46:32.36 ID:lSekUgPHd
>>87
物理特殊に別れて気合玉ミュウツーオワコンになったら最高にナイアンクール
ミュウツーばらまいてたのも頷ける

 

7: ピカチュウ 2018/10/10(水) 00:45:58.95 ID:Rq2Gxfb70
良かった。
これでカイリキーの拳が爆裂パンチで痛まなくなるんだね

 

9: ピカチュウ 2018/10/10(水) 00:53:57.94 ID:wtxLnkob0
HPとか防御の変更点ばかり書いてあるから
攻撃面はあまりいじってなさそうやな

 

11: ピカチュウ 2018/10/10(水) 00:56:46.98 ID:VZorf86J0
技調整も来るかもな

 

12: ピカチュウ 2018/10/10(水) 00:56:57.81 ID:zVO/bWCUr
対戦なんてやる奴いるのか
ガキじゃあるまいし
スペシャルリサーチに絡めてきてやらざるを得ないのなら辞めるわ

 

129: ピカチュウ 2018/10/10(水) 07:35:32.71 ID:l6Ty8smO0
>>12
誰も止めないw
どうぞどうぞ

 

24: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:04:03.38 ID:v8yTc5KG0

ハピナス弱体化するのか
じゃあ相棒やめるか
でも他に特に飴欲しいポケモンもないんだよな

伝説はコスパ悪すぎるし
ダンバルはコミュデイ控えてるし

 

41: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:10:41.05 ID:s5d5JcWw0
>>24
ドサイドン控えてるから、今サイドンカンストさせてる
トゲキッスとか、ジバコイルとかまだ読めないから待ち

 

30: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:06:46.38 ID:v8yTc5KG0

ハピナスvsカイリキーもそろそろ飽きてきたしな
カイリュータワーが終焉したのと同じで
テコ入れの時期ではある

たかが1日50コイン程度はもっと簡単に配ってくれよな

 

50: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:24:09.26 ID:bNyMopQV0
あ~ピカブイとの関連もあるかー
戦闘システム自体の変更もあるかもな

 

53: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:26:24.68 ID:csRGkQA1a
>>50
毒の蓄積ダメージと状態異常、特性、性格の追加はあるみたい
あとバトルがターン制になって技も4つになるとか

 

57: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:29:39.02 ID:bNyMopQV0
>>53
マジ?
状態異常、特性、性格追加とかほぼ本家と変わらなくなるじゃん

 

95: ピカチュウ 2018/10/10(水) 03:02:04.82 ID:5bWCKbn+0
>>53
ソースプリーズ

 

52: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:26:06.58 ID:4Ze+/sMg0

HPが高いポケと低いポケの格差縮小
HP,DFの重要度向上
DFが高いポケと低いポケの少々の格差縮小

ラッキーは価値激減、ハピナスは弱体化、ハガネール爆上げ、ツボツボ…???
ってとこかね

63: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:39:15.45 ID:wtxLnkob0
それよりもまず先に日本語のニュース担当者をクビにして欲しい

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1539099524/0-

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管理人コメント

色んなポケモンが活躍できる仕様求む!

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17 件のコメント

    • カンストハピナス10体以上作った自称ジム狂だけど、
      今まで十分活躍してもらったしハピばらまくのはもう飽きたしテコ入れ賛成
      ハピが使えなくなったら次の最適を育てるだけだよ

  1. 公式には「ゲームバランス改良のため、今後数週間でポケモンのぼうぎょとHPの値のバランスを考慮し、CPの値を調整します」となってるからなぁ
    変更されるのはCPだけで、種族値やHPに変化が無いなら、ハピナスが弱くなるワケじゃないよね
    むしろ、ハピナスのCPが下がると、ジム叩いたときのリターンが減るだけ

    • バランス調整しましたがCP変わっただけで依然としてハピナス最強のままです。…そんな訳ないだろ。頭悪過ぎ。

    • ハピナスは防御も並にあるから、全くハピナス使えなくなる未来は見えないわ

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