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【ポケモンGO】第3世代以降の最大CP計算してたらケッキングがチート級の強さだった件wwwwww

ポケモンGOのCPは本家の種族値からある計算式を使うことで割り出せるようになっている。第二世代以降のポケモンのCPを割り出したところ、とんでもない強さのポケモンが判明www

41: ピカチュウ 2016/11/30(水) 23:06:47.91 ID:V9SFrjzi0.net

第三世代以降で強いのは

クッキング 5441
キュレム白黒 5369

メガ進化込みだと
メガミューツーY 6844

例によって桁落ちでズレあり

 


42: ピカチュウ 2016/11/30(水) 23:07:50.79 ID:7334FICU0.net
>>41
ケッキング強すぎだろw
file8360
50: ピカチュウ 2016/12/01(木) 00:00:28.95 ID:XEqJslJa0.net
そりゃケッキングは特性前提だからそうなるわw

 

52: ピカチュウ 2016/12/01(木) 01:01:05.05 ID:xZsmJ8bsa.net
第一世代の進化ポケ試算は以下
ジバコイル 2997
ベロベルト 2346
ドサイドン 3869
モジャンボ 3117
エレキブル 2896
ブーバーン 2969ドサイドンは言わずもがなモジャンボも高HPでかなり強そう

例によって桁落ちでズレの可能性あり

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54: ピカチュウ 2016/12/01(木) 01:44:43.25 ID:Zxy+ExCyp.net
ど素人で申し訳ないんだけれど
フーディンとかのメガシンカっていつ出てくるものなの?技ガチャ失敗した奴らに報われて欲しい

56: ピカチュウ 2016/12/01(木) 08:44:26.92 ID:ltesIz9A0.net
ケッキング
技1:怠ける
技2:はかいこうせん

 

57: ピカチュウ 2016/12/01(木) 09:27:18.12 ID:ZCM2DfIK0.net
ケッキングは技1はノーダメでゲージ溜まるだけ、超火力の技2だけっていうネタポケなら面白いかも

 

58: ピカチュウ 2016/12/01(木) 11:19:58.03 ID:ltesIz9A0.net
>>57
避けやすいことこの上ないから防衛用としては雑魚だな。
ただしCPが最高に高いからタワーの頂上を確保するには最適という。
案外駆け引きが面白くなりそう。

 

59: ピカチュウ 2016/12/01(木) 17:24:07.80 ID:zvC1brxI0.net
>>57
カイリューの比じゃないぐらい叩かれるぞそれ

 

63: ピカチュウ 2016/12/01(木) 21:11:38.85 ID:FTH3BQW2d.net
>>57
それでもCPだけはめちゃくちゃ高いからジムに置かれまくるな
で技2を受ける時だけ飴に変える予定のポッポに変えればいいだけ、ジム戦のつまらなさがヤバいことになる

60: ピカチュウ 2016/12/01(木) 19:53:52.52 ID:pLdaVG6s0.net
タワーの並びのCP順はいつか破綻しそうだな

 

64: ピカチュウ 2016/12/01(木) 23:12:09.17 ID:dTRG4uqa0.net
そういう駆け引きがあるこそ本家にはない、陣取り合戦の醍醐味があるのではないか。
ケッキング、是非導入しよう。

 

65: ピカチュウ 2016/12/01(木) 23:18:54.15 ID:ZCM2DfIK0.net
技構成にCP補正がかかるような仕様にして、なまけるに大幅なCPペナルティでも実装すれば
ジム高層に居座るようなことは無くすことはできるかもしれないのかな
34-5
67: ピカチュウ 2016/12/01(木) 23:20:24.91 ID:Pv/o02e+d.net
>>65
はがねカイリューが泣くぞ

 

78: ピカチュウ 2016/12/02(金) 18:40:47.70 ID:91+lT5uqp.net
ケッキングの技1の怠けるは、
技1のくせに威力25ぐらい
技の硬直5秒とかでいいじゃん。

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1480495353/

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管理人コメント

第二世代を追加するのにこれだけ時間がかかってしまうなら世代関係なく小出しにしてもいいと思いますね。そっちの方が飽きずに続ける人が多そう。

osusume
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