なかなかポケモンGOでは活躍の機会がないフェアリータイプですが、今後活躍のチャンスは来る?
ポケモンGOではなかなか活躍の機会がないフェアリータイプですが、今後活躍の機会は増えるか!?
フェアリーの活躍の場って一体…
ご指摘ありがとう。等倍ですね。間違えますたw
マリルリに説明に鋼耐性の件を修正しました。
■マリルリ あわ/じゃれつく
見た目のかわいらしはトップクラス。HPも非常に高く回避バグに強いが火力がかなり低め。
水・フェアリータイプの為、カイリューと相性がいい。鋼は等倍となるが、ドラゴン技をいまひとつ受けし
タイプ一致のじゃれつくでばつぐんを取るスタンス。
最大のネックは個体値MAXでPL39でもCP1481しか届かない為、CP調整に砂投入必須となる。
野生の限界PL30でCP1288。
低火力高HPタイプの為、CP倍以上のカイリューに粘り勝ちする事は可能。
進化前マリルのPL30の最大CP360 クスリのコスパは良くない。
自分の主観や好みも入ってるので修正してもらえると助かります。
それとせっかく岩イベントだったので岩ポケもまとめました。投下します。
>>162
>>163
いつもありがとう!敬礼!
CP1600くらいのはたはかプクリンと、
CP1600くらいのはたはかハピナスって
比較するとどうなんだろ?
情弱のワイにご指導ご鞭撻おなしゃすm(_ _)m
プクリンとハピナスの比較だけれども、CP1600位の場合個体値MAXで
プクリン CP1634 PL30 攻125 防79 HP215
ハピナス CP1655 PL18 攻81 防138 HP297
プクリンはノーマル・フェアリー
ハピナスはノーマルのみ。
カイリュー相手にはたく・マジカル社員の場合、タイプ一致になるのはプクリンで有利かというと
必ずしもそうではなく、ハピナスのぶっちぎりの防御・HPの高さからむしろ
時間は掛かるが安定して抜けるのはハピナスだったりする。
プクリンはHPはかなり高いのだけどその分防御はかなり低い為
技2の威力向上後は被ダメに露骨に出てしまい耐久力では不利になってしまった。
ドラゴン技に耐性があるが鋼に弱いため、使い所を選ぶのは以前と変わらないね。
プクリンが使えないというわけではなく、舌舐め地震カビゴンなんかは技1を
いまひとつ受けできるのではたく・破壊光線なら割と余裕で突破できる。
ハピナスの火力だとさすがに時間切れになりそうだから使い分けって所でしょうか。
カイリューは氷、バンギは格闘の2重弱点があるけどフェアリーならどちらにも弱点が入るという一貫性の高さがウリかな
ただしカイリューバンギの外れ技である鋼技が弱点というのはネック
プクリンだとしても威力の差ではがねのつばさよりドラゴンテールの方が痛い
特にハピは技1は避けてるとタイムオーバーになる
カビゴン1000トレ→はがねかエスパーで粘る
ハピナス1000トレ→格闘エスパーオバヒ2~3体で特攻(はがねで粘る時間はない)
という結論
ちな思念社員ハピナスの1000トレ成功報告は未だなし
そろそろなんとかして欲しいところ
もうデータ実装されてない妖タイプ攻撃技がようせいのかぜしかない
ゴースト、あく、フェアリーあたりは無効耐性ありきな調整されてるから
そこんとこどうにかしてくれないとつらい
引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1495727941/
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