最近見かけることも少ないフシギバナですが、未だに初代御三家ポケモンとして人気が高いようですね!
初代御三家で対シャワーズに使えるフシギバナの最適わざに変化はあったのか…?
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はっぱカッターつつるのムチ最適技はどっちだ!?
322: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:22:54.77 ID:2nmcB/4g0.net
バナの最適ははっぱソラビでいいんだよな?
323: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:32:11.67 ID:rD+X22LEd.net
はっぱでもいいと思うけど、そして原作でははっぱ愛用してたけど、現行ではほんのちょっぴりつるムチのほうが好き。好みと、あとは1軍の他のメンツとのバランス次第。
324: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:33:36.63 ID:YAtJGbZW0.net
はっぱもつるむちもエフェクト好きだわ
使ってて気持ちいい技ってあるよな
使ってて気持ちいい技ってあるよな
326: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:39:27.10 ID:66U4waLe0.net
はっぱとムチ再逆転したんじゃなかったっけ?
327: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:40:13.33 ID:AB+kn2Ncd.net
また戻ったよ
331: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:44:55.78 ID:66U4waLe0.net
>>327
どういう理由で今どっち?
どういう理由で今どっち?
334: ピカチュウ 2017/03/16(木) 01:51:04.51 ID:AB+kn2Ncd.net
>>331
DPSはカッター
発動時間とEPSはムチ
回避考えるならムチとかじゃねっけ
まぁカッターも1秒だから使い勝手悪くないけど
DPSはカッター
発動時間とEPSはムチ
回避考えるならムチとかじゃねっけ
まぁカッターも1秒だから使い勝手悪くないけど
337: ピカチュウ 2017/03/16(木) 03:31:33.77 ID:7yk7FcOH0.net
>>331
戻ってないよ
カッターが水鉄砲間に2発入れられるならカッター>ムチはもう揺るがない
ただしカッターは1秒技なんで0.5秒技の水鉄砲に安定2発入れるためには常時先行入力は不可欠
もし水鉄砲間に2発入れられないような人ならムチがいいというだけのことこれは余談になるけど、先行入力に躓くケースに多いのは回避後一発目のカッターな
回避入力中に次のカッターを先行入力するならその猶予は回避入力後0.5秒しかない
ここで0.5秒以内に入れられないと2発入らなかったり、途中1発にする調製必だったりする
カッター2発目は2秒近く時間があるからここでミスる人はあんまりいない
とにかくカッター使うなら一発目の先行入力だけは頑張らないとダメだよ
戻ってないよ
カッターが水鉄砲間に2発入れられるならカッター>ムチはもう揺るがない
ただしカッターは1秒技なんで0.5秒技の水鉄砲に安定2発入れるためには常時先行入力は不可欠
もし水鉄砲間に2発入れられないような人ならムチがいいというだけのことこれは余談になるけど、先行入力に躓くケースに多いのは回避後一発目のカッターな
回避入力中に次のカッターを先行入力するならその猶予は回避入力後0.5秒しかない
ここで0.5秒以内に入れられないと2発入らなかったり、途中1発にする調製必だったりする
カッター2発目は2秒近く時間があるからここでミスる人はあんまりいない
とにかくカッター使うなら一発目の先行入力だけは頑張らないとダメだよ
341: ピカチュウ 2017/03/16(木) 06:26:32.29 ID:iQh+T0hL0.net
0.5秒技相手に1秒技を常時安定2発とかまず無理だろ
せいぜいループがいいとこ
せいぜいループがいいとこ
342: ピカチュウ 2017/03/16(木) 06:37:36.14 ID:mVVZalGh0.net
水鉄砲に葉っぱ2回挟めるのは体感6割くらいかなぁ
相手のゲージ技が多ければ調整し易いんだけど
相手のゲージ技が多ければ調整し易いんだけど
343: ピカチュウ 2017/03/16(木) 06:56:50.79 ID:5r52hTYM0.net
葉っぱは、先行入力とかじゃなくて避けのタイミングもあるから、常時2発は無理だよ
344: ピカチュウ 2017/03/16(木) 07:23:40.19 ID:iQh+T0hL0.net
同PL個体値MAXでフシギバナ対シャワーズの場合
カッター 12.267dmg/ゲージ7
つるムチ 7.066dmg/ゲージ6
カッターが(ありえないけど)常時2発安定だった場合
24dmg/ゲージ14
その場合(ありえないけど)つるムチ常時3発がド安定のはずなので
21dmg/ゲージ18
現実的にはカッターはせいぜい1→2ループがギリギリなので
平均18dmg/ゲージ10.5
つるムチの場合でんきショックと同じく2→3→2ループだとして
平均17.5dmg/ゲージ15
ダメージほぼ同じでEPS1.5倍のつるムチ有利でしょ
カッター2発安定って言ってる人は0.5秒技にりゅうのいぶきや水鉄砲を常時安定4発入れられるし
いぶきカイリュー相手にこなゆきをド安定2発入れられるって言ってるのと同じだよ。無理。
345: ピカチュウ 2017/03/16(木) 07:27:25.96 ID:5r52hTYM0.net
両方持ってるけど、ギリギリでつるムチの方が有用だよ
カッターだと相手がドロポン持ちの場合、避けながらやってるとドロポンとソラビのタイミングが被って被弾するけど、
つるムチはドロポンの前にソラビが撃ち込める
カッターだと相手がドロポン持ちの場合、避けながらやってるとドロポンとソラビのタイミングが被って被弾するけど、
つるムチはドロポンの前にソラビが撃ち込める
348: ピカチュウ 2017/03/16(木) 08:01:18.35 ID:Oplq+B0Kp.net
>>345
まじかーはっぱソラビフル強化しちゃったよ 技2しか避けないスタイルだけど
まじかーはっぱソラビフル強化しちゃったよ 技2しか避けないスタイルだけど
351: ピカチュウ 2017/03/16(木) 08:08:15.85 ID:mLIIlM3f0.net
やっと引けたツルムチソラビなんだけど、強化で良いんだよね?
これまで全く縁がなく、吹雪だヘドロだそう言うのばかり引いてきて今迄使う事がなかったんだ
んで、今も有効な戦力なのか何に当てれば良いのかがピンとこない
シャワーズとかかな?
これまで全く縁がなく、吹雪だヘドロだそう言うのばかり引いてきて今迄使う事がなかったんだ
んで、今も有効な戦力なのか何に当てれば良いのかがピンとこない
シャワーズとかかな?
引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1489416080/
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