ハッサムのわざの中ではハズレわざとして認知されているつじきりですが…活躍の機会はあるのでしょうか…?
新しい進化先はコチラ
進化前 | 進化先 | 最大CP | 必要なアメの数 |
---|---|---|---|
イーブイ | エーフィ | 3000 | イーブイのアメ25個 指定進化可能 |
イーブイ | ブラッキー | 2052 | イーブイのアメ25個 指定進化可能 |
クサイハナ | キレイハナ | 2108 | ナゾノクサのアメ100個 + たいようのいし |
ヒマナッツ | キマワリ | 2048 | ヒマナッツのアメ50個 + たいようのいし |
ゴルバット | クロバット | 2466 | ズバットのアメ100個 |
シードラ | キングドラ | 2424 | タッツーのアメ100個 + りゅうのうろこ |
ニョロゾ | ニョロトノ | 2371 | ニョロモのアメ100個 + おうじゃのしるし |
イワーク | ハガネール | 2439 | イワークのアメ50個 + メタルコート |
ストライク | ハッサム | 2801 | ストライクのアメ50個 + メタルコート |
ラッキー | ハピナス | 3219 | ラッキーのアメ50個 |
ポリゴン | ポリゴン2 | 2546 | ポリゴンのアメ50個 + アップグレード |
ヤドン | ヤドキング | 2482 | ヤドンのアメ50個 + おうじゃのしるし |
第2世代金銀に関する最新攻略情報
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- ジムバトル攻撃最適技一覧表
- ジムバトル防衛最適技一覧表
- 第2世代金銀の海外限定&未実装ポケモン一覧
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- バルキーからカポエラーに進化させる方法
- PGOサーチ(ピゴサ)金銀対応のカスタムアイコンと名前の直し方、URL一覧
172: ピカチュウ 2017/03/28(火) 02:01:01.83 ID:dXdZhlql0.net
つじぎりはどのポケモンにバツグンとれるのでしょうか、、
175: ピカチュウ 2017/03/28(火) 07:05:53.87 ID:FBuOgc5Dp.net
>>172
マジレスするなら使い道のないゴミ、以上
マジレスするなら使い道のないゴミ、以上
173: ピカチュウ 2017/03/28(火) 02:05:20.31 ID:2yzYExkqd.net
トレーナーのきゅうしょにあたります
174: ピカチュウ 2017/03/28(火) 02:12:16.71 ID:A6z8tOZ50.net
>>173
やめて差し上げろ・・・
やめて差し上げろ・・・
177: ピカチュウ 2017/03/28(火) 10:09:35.89 ID:B21W4cOId.net
まさかの辻斬り超強化とかこねえかなぁ・・・
178: ピカチュウ 2017/03/28(火) 10:13:27.10 ID:i++TQm0id.net
>>177
ないやろ
あったとしてもハッサムで辻斬りは使わん
ないやろ
あったとしてもハッサムで辻斬りは使わん
179: ピカチュウ 2017/03/28(火) 13:35:18.01 ID:pO+fD+ZrM.net
エフェクトからするとつじぎりよりれんぞくぎりの方が辻斬り感ある
180: ピカチュウ 2017/03/28(火) 14:20:18.23 ID:imDmkUu7d.net
CP1725 個体値88 HP103 れんぞくぎり、つじぎり HP最高
CP1395 個体値93 HP91 はがねのつばさ、つじぎり こうげき最高
ハッサムにするならどっち?
181: ピカチュウ 2017/03/28(火) 14:38:29.57 ID:nt1nXGYPp.net
>>180
わいなら下かな。
わいなら下かな。
182: ピカチュウ 2017/03/28(火) 14:51:45.92 ID:imDmkUu7d.net
>>181
やっぱり攻撃優先ですかね?
ちなみにポケモンレベルは
上 LV25
下 LV20
です
やっぱり攻撃優先ですかね?
ちなみにポケモンレベルは
上 LV25
下 LV20
です
183: ピカチュウ 2017/03/28(火) 14:56:35.78 ID:nt1nXGYPp.net
>>182
まずは技ガチャだからなw
両方進化させて両方外れるかもしれんし。
まずは技ガチャだからなw
両方進化させて両方外れるかもしれんし。
自分は単に91%以上を進化させるからってだけだよ。
攻撃力なんて差が出ない場合がほとんどだし。
184: ピカチュウ 2017/03/28(火) 15:06:06.28 ID:A6z8tOZ50.net
>>180
先にCP高いほうを進化させてうまくいったらそのまま即戦力に
次にメタルコート手に入れたら下も進化させてって流れかな
ストライクとしては技が良くないから両方生まれ変わったほうがいいと思う
先にCP高いほうを進化させてうまくいったらそのまま即戦力に
次にメタルコート手に入れたら下も進化させてって流れかな
ストライクとしては技が良くないから両方生まれ変わったほうがいいと思う
185: ピカチュウ 2017/03/28(火) 17:16:02.43 ID:ZT322tf6M.net
>>184 に一票
みんな個体値気にしすぎ
みんな個体値気にしすぎ
187: ピカチュウ 2017/03/28(火) 17:32:58.65 ID:nt1nXGYPp.net
>>185
あるものはやっぱり気になるな。
個体間に差がなかったらポケモンそのものがあんまり面白くなかったとおもうけどな。
あるものはやっぱり気になるな。
個体間に差がなかったらポケモンそのものがあんまり面白くなかったとおもうけどな。
186: ピカチュウ 2017/03/28(火) 17:18:20.08 ID:qkr6tLxFM.net
ストライクで技が良ければそのまま、ダメならもう一回技ガチャできるというおトク仕様
188: ピカチュウ 2017/03/28(火) 19:34:35.97 ID:ORRmkIONa.net
個体値なんてその時の攻撃で感じる様なもんじゃない。
だが考えて見てくれ。このゲームのリリースからジムで
何度画面をタップしたのかを。個体値1の違いでおそらく
カイロス一体ぶんぐらいは亡き者にしたのではないだろうか。
知らんけど。
だが考えて見てくれ。このゲームのリリースからジムで
何度画面をタップしたのかを。個体値1の違いでおそらく
カイロス一体ぶんぐらいは亡き者にしたのではないだろうか。
知らんけど。
引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1490391571/
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