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【ポケモンGO】ポケゴーのジムの仕様もコイキングでも勝てる仕様に変更求む…

ポケゴーのジムバトルにも少し戦略性等があれば面白くなるのでは…との話が浮上しておりますね…

  1. コイキングでのクリア動画が話題に…
  2. ポケゴーのジムバトルももう少し戦略性が欲しい!?
  3. 状態異常等の実装があれば…


825: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:07:45.87
コイキング1匹で全クリする動画見て、ポケGOもザコポケでも工夫次第でカイリューやらバンギラスやらに勝てる仕組みにしてほしいと思った

 

826: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:11:10.61
>>825
最初からそうなってるだろ

 

832: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:30:43.32
>>826
コイキングじゃどう足掻いてもカイリュータワー崩せないだろ>>829
そうそう、ありゃすげーわ

 

829: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:24:17.12
>>825
見た金コイのやつでしょ

831: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:29:28.72
>>825
まぁあれはアイテムありきの攻略だったからな
というかコイキングは無理にしても他の雑魚ポケでも相性良ければ
カイリューバンギに勝つことはできるんだよな
問題はジムにおいてもCP順になるせいですぐに追い出されることだから

 

833: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:32:31.26
>>831
ポケGOも戦闘中に薬打ちたいなぁ
てか連打ゲーじゃなくてあの戦闘システムにしてほしいわ

 

837: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:48:25.95
>>833
ターン制にすると、じいさんばあさんがワケわからなくなっちゃうんだよ
だから今のままで進化させるしかない早急に状態異常は追加してほしい

 

834: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:33:14.14
本編は運要素や逆転要素があってターン性だから本当に雑魚キャラでも逆転できると気がある
こっちは相手の攻撃よけても食らうし一瞬で通常攻撃食らってあっという間にミンチ

 

836: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:47:49.16
本家だとレベル1のポケモンでもレベル100のポケモンに勝てる戦い方とかあるしな

 

838: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:51:17.39
状態異常実装で一番得するのってだれ
文字バンギ?
つーかハピナス毒らせて高速で落とせるならまじはやく実装して
あいつの存在が最高におもんない

 

840: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:53:48.47
>>838
逆にハピナスが毒かけてきて持久戦に持ち込まれて死ぬぞ
原作で過去にお決まりだった戦法

 

844: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:57:12.23
>>840
それは原作の話であって、ポケゴでは毒の追加効果持つような技覚えないじゃない

 

841: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:54:58.17
>>838
やっぱり毒タイプでしょそしてラプラスの復権

 

842: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:56:50.37
>>838
ニドキング、ニドクインとか?
特性どくのトゲはめっちゃうざかった記憶あるわ

839: ピカチュウ 2017/05/07(日) 18:53:38.33
毒が機能してない毒タイプとか・・・

 

引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1494028722/

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管理人コメント

もう少しジムに戦略性が出れば面白いかもしれないですね!

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