ナイアンテックがフィールドリサーチ・スペシャルリサーチの実装に対する見解を思いを発表!!
なかなか珍しい形での開発陣のリサーチ機能に対する想いの発表となりましたね!!みんなの反応は!?
トレーナーの皆さん、
Pokémon GO に新しく登場する「フィールドリサーチ」と「スペシャルリサーチ」。この新しい要素を開発するにあたり、ユーザーの皆さんに報酬を提供するメカニクスについて、非常に多くのことを検討しました。めずらしいポケモンに遭遇できることや、自分の周りの世界を発見できることだけでなく、Pokémon GO というゲームのユニークな側面を理解してもらうことができるようにしたかったのです。 目的はシンプルでしたが、「リサーチ」がすべてのPokémon GO トレーナーにとっても楽しめるものにしたかったのです。
新要素「リサーチ」を作るデザインプロセスのすべての段階を通じて、一人で冒険を楽しむトレーナーから、数十人のグループで冒険を楽しむトレーナーまで、あらゆるスタイルのプレイヤーの皆さんに楽しんでいただくことができるよう、注意を払ってきました。難易度に関しても、幅広いレベルのトレーナーにお楽しみいただけるよう、経験豊富なトレーナーに向けの難しいタスクから、Pokémon GO を始めたばかりのトレーナーに向けた簡単なタスクまで用意しています。その結果、リサーチタスクの達成は、運やタイミングなどのランダムな偶然性に依存することなく、トレーナーのスキルとリサーチ遂行力が重要になってきます。 Pokémon GO を始めたばかりのトレーナーが、「リサーチ」を楽しみながら新しいスキルを学ぶべるようなタスクを追加するなど、今後の冒険に役に立つ知識が身につく機能になれば、と考えながら設計をしていきました。
例えば、3回連続で「グレートスロー」を投げる、というフィールドリサーチのタスクがあります。 ゲームを始めて間もないトレーナーは、一度や二度はグレートスローを出したことがあるかもしれませんが、連続してグレートスローを成功させたことはないかもしれません。 このタスクは、ゲームを始めて間もないトレーナーには良いトレーニングに、経験豊富なトレーナーにとっても、自分のスキルを試すことができるチャレンジになるでしょう。
「リサーチ」を設計する上で、私たちがとても気に入ったことがあります。それは、「リサーチ」が常に新しい目標を提供してくれるチャレンジングなシステムであるため、「リサーチ」を日々遊ぶことで、毎日新しい冒険に出かけている気持ちになれる、ということです。「リサーチ」の新しいタスクや目標を達成することで、ふだん通る道でさえ、なんだか新鮮で刺激的に感じることでしょう。
私たちはタスクの難易度によって、リワードも変わっていくシステムにしたいと考えました。「ポケストップを5回訪れる」や「ポケモンを5匹捕まえる」といった比較的簡単なタスクでは、ゲーム内で使用できる道具がもらえます。それに対して「エクセレントスローを3回連続で投げる」といった難しいタスクを達成した場合は、トレーナーは、より大きな達成感を味わうでしょう。その達成感に応じてより大きなリワードがもらえたり、ふだんはなかなか出会えないポケモンに遭遇することができたりすべきだと考えています。
私たちは、リサーチタスクはPokémon GO の世界に根ざしたものであるべきということ、そして共通のテーマにもとづいたものであるべき、ということにも注目しました。 そこで、最初にポケモンの世界へとトレーナーを案内し、冒険の基礎を教えてくれたウィロー博士に再登場してもらいました。また、ほのおタイプのポケモンについてのフィールドリサーチのタスクを達成すると、強力なほのおタイプのポケモンと出会えるように、とも考えました。ポケモンのタイプをフィーチャーしたリサーチは、チュートリアルのような「教えられている感覚」を感じることなく、ポケモンのタイプ相性や、ポケモンの進化など、ポケモンについての知識を身につけてもらうことを目的としています。
もっとも重要なことは、リサーチタスクが楽しくなるように設計されていることです。 「冒険」やグレートスローなどの「スキルへの挑戦」、そして「ポケモンに出会うこと」が、おつかいのように感じてしまってはいけません。そう感じないためにも、フィールドリサーチは単調な作業の繰り返しや、達成までに時間がかかることがないように設計されています。 カジュアルに冒険を楽しむトレーナーは、15〜30分のプレイで楽しくフィールドリサーチのタスクを完了することができる一方、一日中Pokémon GO を遊ぶような冒険好きのトレーナーは、さまざまな難易度のタスクにたくさん挑戦することができます。
Pokémon GO の新要素「リサーチ」は、今後も進化と挑戦を続け日々改善していきます。「リサーチ」をグループで一緒に楽しめるようにしたり、高難度なタスクとそれに見合う大きな報酬を伴う、刺激的なストーリーを提供したりしていきます。世界中のトレーナーの皆さんが、この新たな要素となる「リサーチ」で遊んでくれることを心から願っています。
—Pokémon GO開発チームより
引用元:https://pokemongolive.com/post/mardevupdate-research/
ナイアンの想いに対するみんなの反応は!?
Pokemon GO 開発チームより:新要素「ポケモンリサーチ」ができるまで
https://pokemongolive.com/post/mardevupdate-research/
ナルシスト記事
なんつーか、妙に腹立たしい文章だなあ
上から目線というか押しつけがましいというか
「お前らはアホだから俺達が全部教えてやるどうだ楽しいだろ」みたいなオーラを感じる
外国語を機械翻訳したら大抵の文章はそんな感じになる
むしろ上から目線がデフォじゃない日本が異端
ナイアンティックから久しぶりの長文だが、
何とも言えない気分になるなぁ
(前回の長文はEXレイド招待状の不備のお詫びだったわけだが)
外人なら普通なのかもしれんが始まる前からこんな頑張りましたーアピールされてもなw
トレード機能が実装されるとしたら、
・トレードボックスみたいなのに自分が出せるポケモンを入れる
・自分が欲しいポケモンを指定する
・条件の合う誰かとネットを通して交換が実行される
っつー感じかね。
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1522226007/239-
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