現在アタッカーとしての評価も上げているハピナスですが、わざ構成に拘るべきか、CPの高さに拘るべきなのか…!?
新しい進化先はコチラ
進化前 | 進化先 | 最大CP | 必要なアメの数 |
---|---|---|---|
イーブイ | エーフィ | 3000 | イーブイのアメ25個 指定進化可能 |
イーブイ | ブラッキー | 2052 | イーブイのアメ25個 指定進化可能 |
クサイハナ | キレイハナ | 2108 | ナゾノクサのアメ100個 + たいようのいし |
ヒマナッツ | キマワリ | 2048 | ヒマナッツのアメ50個 + たいようのいし |
ゴルバット | クロバット | 2466 | ズバットのアメ100個 |
シードラ | キングドラ | 2424 | タッツーのアメ100個 + りゅうのうろこ |
ニョロゾ | ニョロトノ | 2371 | ニョロモのアメ100個 + おうじゃのしるし |
イワーク | ハガネール | 2439 | イワークのアメ50個 + メタルコート |
ストライク | ハッサム | 2801 | ストライクのアメ50個 + メタルコート |
ラッキー | ハピナス | 3219 | ラッキーのアメ50個 |
ポリゴン | ポリゴン2 | 2546 | ポリゴンのアメ50個 + アップグレード |
ヤドン | ヤドキング | 2482 | ヤドンのアメ50個 + おうじゃのしるし |
第2世代金銀に関する最新攻略情報
- 金銀(第二世代)ポケモン最大CP一覧表
- ジムバトル攻撃最適技一覧表
- ジムバトル防衛最適技一覧表
- 第2世代金銀の海外限定&未実装ポケモン一覧
- 進化アイテム入手確率について
- バルキーからカポエラーに進化させる方法
- PGOサーチ(ピゴサ)金銀対応のカスタムアイコンと名前の直し方、URL一覧
344: ピカチュウ 2017/04/01(土) 08:37:03.15 ID:DheQQfz40USO.net
ラッキーのcp831なのに84%だったりcp815なのに個体値91%だったりするんだけどこうゆうもんなの?
345: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:14:08.87 ID:lGnyud7e0USO.net
>>344
そういうもんよ!cp10で個体値100とかいるよ!
そういうもんよ!cp10で個体値100とかいるよ!
348: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:28:17.81 ID:l30o2upFpUSO.net
>>344
CP=((A+Aiv)×(√D+√Div)×(H+Hiv)×c^2)÷10
A=攻撃種族値
D=防御種族値
H=HP種族値
iv=個体値
c=レベル補正
だから攻撃力が変わると大きく変わってくる、これはどのポケモンも同じだけど、ハピナスの場合攻撃力が全体の中で攻撃力の比率が低いので、逆にCPにもろにかかわってくるんだよ
350: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:32:01.93 ID:l30o2upFpUSO.net
>>348
(√H+√Hiv)だったわ
(√H+√Hiv)だったわ
356: ピカチュウ 2017/04/01(土) 10:46:07.52 ID:EBQQvL1raUSO.net
>>344
卵だと
834だと91だった
卵だと
834だと91だった
357: ピカチュウ 2017/04/01(土) 13:12:06.51 ID:qQv9tCC60.net
>>344
同じ%でも攻撃、防御、HPの割合でCPは違ってくるだろ
そんな当然のことも分からないんか?
同じ%でも攻撃、防御、HPの割合でCPは違ってくるだろ
そんな当然のことも分からないんか?
364: ピカチュウ 2017/04/01(土) 14:40:50.79 ID:DheQQfz40.net
>>357
すまんな、頭じゃわかってるんだけどこんなに差が出てる状況ラッキーくらいしかいなかったもんで個体値チェッカーが正しいのか不安になったんよw
すまんな、頭じゃわかってるんだけどこんなに差が出てる状況ラッキーくらいしかいなかったもんで個体値チェッカーが正しいのか不安になったんよw
346: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:18:07.11 ID:71o2Ziah0USO.net
攻撃の個体値が高いとCPが高くなるからね
347: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:27:35.78 ID:Zar5W3p9dUSO.net
141514のラッキーガチャしたら後悔するかなぁ?
やっぱりATK15にこだわった方がいいのか…( MAXCPの差 )
349: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:29:05.16 ID:255YLFaQaUSO.net
>>347
正直あんまり関係無い
ハピナスのCPに必死にこだわってもギャラドスサイドンごときに負けるんだから
正直あんまり関係無い
ハピナスのCPに必死にこだわってもギャラドスサイドンごときに負けるんだから
351: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:34:41.41 ID:Zar5W3p9dUSO.net
>>349
そっか~
そういうことなんだね
ありがとう
そっか~
そういうことなんだね
ありがとう
352: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:39:21.99 ID:DheQQfz40USO.net
なるほどサンクス
みんなはハピのcpより個体値優先してる?なんかcp高くても84%ってなんか気がひけるんだよね、飴が貴重なもんで
みんなはハピのcpより個体値優先してる?なんかcp高くても84%ってなんか気がひけるんだよね、飴が貴重なもんで
353: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:48:29.40 ID:LFj0dfb0MUSO.net
けど、ハピナスはcp意外にこだわる所があまり無いと言えるのでは?
技だって言うほど関係ない。
技だって言うほど関係ない。
369: ピカチュウ 2017/04/01(土) 15:42:23.43 ID:MpymmbWzd.net
>>353
それは逃げだね
わざにこだわらないならCPだって重要じゃなくなる
それは逃げだね
わざにこだわらないならCPだって重要じゃなくなる
354: ピカチュウ 2017/04/01(土) 09:53:41.26 ID:x1OS5bP70USO.net
FF1の69%でもCPは3140まで伸びるから自分はハピナスにして強化してるよ。技は叩く破壊だったので主にアタッカー。避け下手なんで重宝してる。
355: ピカチュウ 2017/04/01(土) 10:06:57.57 ID:LFj0dfb0MUSO.net
max強化0-15-15置いて驚かせるのも楽しいかもなw
そんな飴の余裕皆無だけどwwww
そんな飴の余裕皆無だけどwwww
363: ピカチュウ 2017/04/01(土) 14:08:48.42 ID:Mk+0pqaZM.net
個体値maxなら技なんでもいいだろ。
どんな技でもジム置きはカウ爆とかで倒されちゃうんだし、
アタッカーとしても時間かかるからスタメンじゃない。
ジムに複数いるとウザく思わせて敬遠させるのが本業。
どんな技でもジム置きはカウ爆とかで倒されちゃうんだし、
アタッカーとしても時間かかるからスタメンじゃない。
ジムに複数いるとウザく思わせて敬遠させるのが本業。
引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1490630334/
こちらの記事も要チェック!