ジム配置ポケモンは戦略を考えるべきなのか?それとも好き勝ってにおいても問題ない?
ジム配置制限ややる気システム実装により、旧ジムよりも色んなラインナップのポケモンを見かけるようになりました。ネタジムもちらほら見かけるのが現状ですが、ポケコインを本気で狙うなら適当な配置は避けないといけないのか…?
何を配置しても良いというのは間違い?
598: ピカチュウ 2017/10/29(日) 01:28:19.42 ID:PRyBC9Mwd.net
何置いても一緒とかいってる奴はジムを壊さない野郎で置き専の証拠
崩されるか否かという意味では一緒かも知れないが、一匹ゴミが混じってるだけで破壊が楽になる
それが二匹以上なら尚更
崩されるか否かという意味では一緒かも知れないが、一匹ゴミが混じってるだけで破壊が楽になる
それが二匹以上なら尚更
604: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:00:42.74 ID:EIn/4A/c0.net
>>598
ハピタワーの頃ならともかく落とす気になったら3分も変わんないんだから気になんねぇよ
むしろ経験値吐かない方が攻める側にダメージだよ
ハピタワーの頃ならともかく落とす気になったら3分も変わんないんだから気になんねぇよ
むしろ経験値吐かない方が攻める側にダメージだよ
610: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:28:29.74 ID:FJFushvR0.net
>>604
それでもバンギ置くやつは死ねよと思うよ
それでもバンギ置くやつは死ねよと思うよ
612: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:32:28.45 ID:EIn/4A/c0.net
>>610
カイリキーのカモがいて何か困るかい?
最近はむしろハピバンに混じったラプカイリューがやだなー
カイリキーのカモがいて何か困るかい?
最近はむしろハピバンに混じったラプカイリューがやだなー
615: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:42:21.82 ID:ALbyFSP10.net
>>612
カイリューはともかく、格闘技はこおりポケに効果抜群だよ
カイリューはともかく、格闘技はこおりポケに効果抜群だよ
619: ピカチュウ 2017/10/29(日) 03:13:55.79 ID:EIn/4A/c0.net
>>615
被ダメ多くて六人抜きが途切れがちになるのがな
被ダメ多くて六人抜きが途切れがちになるのがな
620: ピカチュウ 2017/10/29(日) 03:23:16.18 ID:ALbyFSP10.net
>>619
その点を考慮して、ジム崩しはスピード優先でメンバー6体中3体はカイリキーにしている
抜群となるハピカビラッキー、バンギ、サイ、ラプあたりはジム常連だからね
その点を考慮して、ジム崩しはスピード優先でメンバー6体中3体はカイリキーにしている
抜群となるハピカビラッキー、バンギ、サイ、ラプあたりはジム常連だからね
599: ピカチュウ 2017/10/29(日) 01:33:41.34 ID:z1dhXnWX0.net
CP3000のハピが10分で帰ってくることもあればCP10の雑魚が6時間持つこともある
結局タイミングや運でしかないから何置いても一緒ってことだぞ
結局タイミングや運でしかないから何置いても一緒ってことだぞ
600: ピカチュウ 2017/10/29(日) 01:37:53.88 ID:I1qjjDZi0.net
なんとなくアンノーン置いたら一週間帰ってこなかったことあったわ
車で行ける場所だけど、わざわざ一つのジムのためだけに10分かけて行って帰ってこないといけない場所だから変態しか来ない
車で行ける場所だけど、わざわざ一つのジムのためだけに10分かけて行って帰ってこないといけない場所だから変態しか来ない
601: ピカチュウ 2017/10/29(日) 01:40:43.47 ID:kWeA1cub0.net
楽か楽じゃないかって基準じゃなく
潰すか潰さないかどちらかしか無い
死にかけ雑魚が6体だろうが潰す気が無い時は潰さない
そんだけw
潰すか潰さないかどちらかしか無い
死にかけ雑魚が6体だろうが潰す気が無い時は潰さない
そんだけw
602: ピカチュウ 2017/10/29(日) 01:54:17.76 ID:luJr73Wy0.net
だな
暇だからジム潰そうかと思った時に面倒くさいから潰さないって思考自体がまずないわ
ピンクデブがちょっと面倒くさいだけで後はどれも余裕だし
暇だからジム潰そうかと思った時に面倒くさいから潰さないって思考自体がまずないわ
ピンクデブがちょっと面倒くさいだけで後はどれも余裕だし
603: ピカチュウ 2017/10/29(日) 01:58:03.02 ID:cYlzFWWI0.net
本気でジム潰す人には何しても効果ないだろうけど
ハピカビラキの後にはカイリューギャラナシピクシーとか弱点一貫しないやつ置いてめんどくさいそうなジム演出してるわ
とはいえバンギ通しやすいから高耐久のホエルオーとハリテヤマ早くほしい
ハピカビラキの後にはカイリューギャラナシピクシーとか弱点一貫しないやつ置いてめんどくさいそうなジム演出してるわ
とはいえバンギ通しやすいから高耐久のホエルオーとハリテヤマ早くほしい
627: ピカチュウ 2017/10/29(日) 03:40:09.40 ID:sR7yVxOk0.net
>>603
1体目に集中して1体目が死ぬターンで2体目までやって逃げる、を繰り返せば
同時2体だけ相手すればいいんで常時弱点ポケを用意できる
1体目に集中して1体目が死ぬターンで2体目までやって逃げる、を繰り返せば
同時2体だけ相手すればいいんで常時弱点ポケを用意できる
630: ピカチュウ 2017/10/29(日) 04:38:48.97 ID:MWMgGgyB0.net
>>627
それやると、金ずり防衛で長引くと10分後にまた置かれ出すパターンに突入や
と思ったけど、そもそも金ずりされたら消耗戦やな
それやると、金ずり防衛で長引くと10分後にまた置かれ出すパターンに突入や
と思ったけど、そもそも金ずりされたら消耗戦やな
605: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:03:36.29 ID:aSeMKD0N0.net
ピンクデブだけ固すぎる。調整ミスだろ。金ズリ使われたらの話だけど
624: ピカチュウ 2017/10/29(日) 03:35:41.00 ID:sR7yVxOk0.net
>>605
固くはないでしょう
3000超えも神エッジバンギで効率よく処理できる
固くはないでしょう
3000超えも神エッジバンギで効率よく処理できる
606: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:06:24.77 ID:NN8XJs+fM.net
なぁに11周すれば落とせる
余裕だろ?
余裕だろ?
607: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:07:24.12 ID:tf58n2ca0.net
置いたポケモンが攻撃されたときに防御側も参加できて
対戦できればいいんだけどな
対戦できればいいんだけどな
608: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:15:05.42 ID:o03RBghEd.net
対戦で防御側がスワイプで避けまくったら一生終わらんな
611: ピカチュウ 2017/10/29(日) 02:31:14.06 ID:SS2vk1WK0.net
置物カイリューも弱い
640: ピカチュウ 2017/10/29(日) 07:26:23.30 ID:QQau87+60.net
今はジムに5分の時間掛けるより
イベントポケモンを5分で20匹ゲットした方が良い
一日50コインだけ確保して他の時間は色違い狙いですよ
イベントポケモンを5分で20匹ゲットした方が良い
一日50コインだけ確保して他の時間は色違い狙いですよ
引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1509094680/”
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