協力プレイとなるレイドバトルはまだ完璧な仕様ではない?
レイドは側にいたトレーナー同士で強力なボスポケモンを倒すモードとなっていますが、人数が十分に揃っていれば対策ポケモンを出さなくても勝手に勝利しているケースも沢山あります。その為、明らかな寄生プレイをしているトレーナーも稀に見かけられています。この意図的な寄生トレーナーは許されるべきなのか?それとも我慢するしかない…?
レイドの寄生対策として考えられるシステムとは?
HP5パーセント削ればボール一個だから平均より悪い
>>254
ダメージ貢献0ってそれ寄生だからな
「ナイアンにも寄生レイド扱いされてる
5%削れば1で20人でやれば平均1だろ
1とれない奴は寄生で他人におんぶだっこしてる自覚を持てよ
何が普通だよ胸糞悪い
ダメージ貢献ゼロなら
ボール-1、とかどうでしょう
個人ダメージ量によって個体値変えるくらいはしていいと思う
0は82%未満確定
1は制限なし
2は82%以上確定
3は91%以上確定
とか
寄生虫対策になって、少人数レイドのモチベーションアップにもなるだろ
初心者冷遇すると人口減ってサービス終了するぞ
初心者は個体値気にしなくないか?w
とりあえず色違い出しとけば喜ぶでしょ
俺らみたいな人は91%以上じゃないと話にならないはずなので
ダメージ量3を取れる少人数をグループなり開始後待機するなりで狙う
91%以上の攻撃15やな
ハピナスや防衛ポケモンは防御とHPは15
100%以外はゴミだと思ってる
98%にアメと砂突っ込んでから100%出たら嫌だから
100%はコミュニティイベント用に置いとくのが吉
100%なんてポンポン出ないし
大体このゲーム自体回線は理不尽を強いられるケース多いんだからそれを理由にするならやめろ
他のレイドメンバーに迷惑だろ、代わりに貢献1とれる奴が入ってくれればもっと早く倒せて自ポケモンのダメージも少なく済んだんだからな
一方的な協力は協力とはいいません、雑魚は雑魚なりに誠意を見せないとペナルティありにすべき
レイド実装時の起動画面の絵がゼニガメとかだった事を考えると
むしろそれナイアン推奨ポケモン
>>282
無理ゲー過ぎるwww
いや、ガチ勢が極限強化したポケモン達なら…あるいは…?
ゲットチャレンジで採れるポケモンのレベルに影響すれば良いと思う
ハピナス出して他力本願なやつには効かないけど
初心者も楽しめるように意外なポケモンを出して場を和ませたり
日に何度もレイドやるような人はみんなにダメージボーナスが行き渡るように考え、
初心者がわけも分からず一瞬で終わる様なレイドを減らすべく行動するべし
初心者を接待する必要はない
それをする役目があるのはナイアンだ
>>275
場を和ますならまず自身の身なりを整えて欲しい人が多い
これから半袖短パンオッサンが徐々に増えてくるとは思うが
新しいテンプレ誕生のの瞬間かw
個体値制限くらいはした方がいい
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1523008236/0-
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