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【ポケモンGO】レイドバトルに寄生防止システムは必要か?非協力的な人が問題に!

協力プレイとなるレイドバトルはまだ完璧な仕様ではない?

レイドは側にいたトレーナー同士で強力なボスポケモンを倒すモードとなっていますが、人数が十分に揃っていれば対策ポケモンを出さなくても勝手に勝利しているケースも沢山あります。その為、明らかな寄生プレイをしているトレーナーも稀に見かけられています。この意図的な寄生トレーナーは許されるべきなのか?それとも我慢するしかない…?

レイドの寄生対策として考えられるシステムとは?

254: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:11:59.69 ID:DkBM0ZwI0
地元のミュウツーからただいま 20人いると貢献度0って普通? かみかみバンギ一体

 

256: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:15:32.08 ID:xvs/bWyM0
>>254
HP5パーセント削ればボール一個だから平均より悪い

 

267: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:35:35.05 ID:73l+bBeAa

>>254
ダメージ貢献0ってそれ寄生だからな
「ナイアンにも寄生レイド扱いされてる
5%削れば1で20人でやれば平均1だろ
1とれない奴は寄生で他人におんぶだっこしてる自覚を持てよ

何が普通だよ胸糞悪い

 

408: ピカチュウ 2018/04/08(日) 18:53:29.75 ID:tnMgz1QF0
>>267
ダメージ貢献ゼロなら
ボール-1、とかどうでしょう

 

269: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:41:31.49 ID:hcrv0lVU0

個人ダメージ量によって個体値変えるくらいはしていいと思う

0は82%未満確定
1は制限なし
2は82%以上確定
3は91%以上確定

とか
寄生虫対策になって、少人数レイドのモチベーションアップにもなるだろ

 

270: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:44:33.98 ID:fo6OE4vH0
>>269
初心者冷遇すると人口減ってサービス終了するぞ

273: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:51:01.51 ID:hcrv0lVU0
>>270
初心者は個体値気にしなくないか?w
とりあえず色違い出しとけば喜ぶでしょ
俺らみたいな人は91%以上じゃないと話にならないはずなので
ダメージ量3を取れる少人数をグループなり開始後待機するなりで狙う

 

286: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:03:20.12 ID:yeyL/8B/M
>>273
91%以上の攻撃15やな
ハピナスや防衛ポケモンは防御とHPは15

 

289: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:07:18.76 ID:fo6OE4vH0
>>286
100%以外はゴミだと思ってる
98%にアメと砂突っ込んでから100%出たら嫌だから

 

332: ピカチュウ 2018/04/08(日) 14:03:20.83 ID:yeyL/8B/M
>>289
100%はコミュニティイベント用に置いとくのが吉
100%なんてポンポン出ないし

 

271: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:46:47.05 ID:73l+bBeAa
回線遅いとかダメージ通ってない以上は理由になってないから
大体このゲーム自体回線は理不尽を強いられるケース多いんだからそれを理由にするならやめろ
他のレイドメンバーに迷惑だろ、代わりに貢献1とれる奴が入ってくれればもっと早く倒せて自ポケモンのダメージも少なく済んだんだからな

 

272: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:48:00.43 ID:KwJE6u07a
まあEXは開幕に乗り遅れるとかミスが無ければ勝ち確定だし別にいいでしょ

 

274: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:53:16.10 ID:73l+bBeAa
レイドは協力してといいつつ開幕で野良っぽいハネッコとか出す奴いるからな
一方的な協力は協力とはいいません、雑魚は雑魚なりに誠意を見せないとペナルティありにすべき
282: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:00:27.05 ID:D98yQmFv0
>>274
レイド実装時の起動画面の絵がゼニガメとかだった事を考えると
むしろそれナイアン推奨ポケモン

 

412: ピカチュウ 2018/04/08(日) 18:57:59.79 ID:tnMgz1QF0

>>282
無理ゲー過ぎるwww

いや、ガチ勢が極限強化したポケモン達なら…あるいは…?

287: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:04:36.46 ID:3P3JUa/D0
>>274
ゲットチャレンジで採れるポケモンのレベルに影響すれば良いと思う
ハピナス出して他力本願なやつには効かないけど
275: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:53:28.89 ID:5p+0SKAUM
4人レイドとかならともかく早く倒す人の方がが迷惑
初心者も楽しめるように意外なポケモンを出して場を和ませたり
日に何度もレイドやるような人はみんなにダメージボーナスが行き渡るように考え、
初心者がわけも分からず一瞬で終わる様なレイドを減らすべく行動するべし

 

277: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:58:45.59 ID:hcrv0lVU0
>>275
初心者を接待する必要はない
それをする役目があるのはナイアンだ

 

283: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:01:26.18 ID:MvZD7y+fM

>>275
場を和ますならまず自身の身なりを整えて欲しい人が多い

これから半袖短パンオッサンが徐々に増えてくるとは思うが

 

314: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:55:05.21 ID:sePp2Xkvd
>>275
新しいテンプレ誕生のの瞬間かw

 

276: ピカチュウ 2018/04/08(日) 11:56:56.21 ID:OzHCN9UG0
寄生とか文句言うなら鍵かけてソロでやればいいのに

 

284: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:01:28.87 ID:5zrToJ/p0
人数ギリギリの時に高レベルTLが寄生してきたら自分は待機場所に戻る

 

285: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:01:36.40 ID:73l+bBeAa
レイド終わって成績発表でナイアンにダメージ貢献0でお前はこのレイドに要らなかったよってイ言われてるのにw

 

288: ピカチュウ 2018/04/08(日) 12:05:58.23 ID:hcrv0lVU0
現状の仕様だとダメージ量0の時点で寄生と呼ぶ以外にないからなあ
個体値制限くらいはした方がいい

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1523008236/0-

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管理人コメント

レイドはライト層でも気軽に参加できる場所でありたいですよね。その人がどういう意図でそのポケモンを出しているかは見た目では分からないため寄生対策はかなり難しそう…

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31 件のコメント

  1. いくらPL上げても、伝説レイドとかには人数いるよね。寄生を人数換算して、何度も失敗させられて困ってます。人数換算しなくていいように、パッと見で分かるように名前変えを可能にして、名前にダ0とか入れてもらえると嬉しいわ。

  2. 少人数でも、開始直後にピットイン
    倒せれば、誰も文句言わないよ。
    けどね、火力が必要な時に
    それやって、失敗に巻き込まれると
    さすがにイラッとするよね。
    もう、数回、巻き込まれてるんだ〜

  3. 早々に全滅して、リトライしない
    >ボール数キープ
    大人数でならいいんだけどね
    少人数でもやってくる輩が…
    こういう人が寄生なんだと思う

  4. ここで顔真っ赤にして反論してる連中が開幕ボスゴドラだの開幕ハピとかする害悪プレイヤーだってのがよくわかった

  5. こいういう思考持ったガチ勢(笑)の方が害悪プレイヤーだと思うわ。

    新規だったり超ライトだったり仕方ない人もいるんだしむしろそういう人達助けるつもりでプレイしようよ。

  6. どんなゲームでも初心者に優しくできない奴は中級者
    ゲームが続いてくれないと困るって気づいてからが上級者の始まり

  7. ポケモンgoやってる連中ってこんな民度低いの?他のプレイヤーの大事なポケモン見て文句言うって何様なんだよ。そのまま初心者切り捨てていってサービス終了しろ

  8. 自称中身がギッシリ詰まったTL40ガチ勢様にはかないませんなぁwww
    彼らの言うところの「寄生」がゴッソリ居なくなったらレイドが
    成立しにくくなることくらい少ない頭で考えても容易に想像つくと思うんやで?

  9. プーストで高PLや強ポケモンも揃いやすくなった今は、20人レイドではぬるすぎ、枠を10人や7人くらいに変更してもいいように思う。

  10. ネトゲみたいに4人でパーティ組む仕様だったら1人寄生がいると死活問題だけど、このゲームは別にそうじゃないしなぁ
    いても戦力にならないってことはあっても邪魔になることはない
    まぁ黄色だからチーム以外の要素でボール獲得できるようになって欲しいとは思うけどね

  11. まぁただ、バトル開始直後に控え室に引きこもるのだけは許せないな(それが結構TL38以上だったりそいつらのサブアカウントだったりするんだろうなー、というのがわかってしまう時がある)。システムでなんとかできるとしたら「ピットインXX秒ルール」みたいなことかなぁ。控え室にXX秒以上いた場合それは戦闘継続意欲無しとみなしジム外に強制退去、とか。  まぁやるならみんながミュウ取終わった後で(苦笑

  12. 2人で6台操ってるようなガチ勢に寄生呼ばわりされるのが怖いからピンク卵しかやったことない
    他に人いないから嫌でもソロだったのが
    リサーチ始まってから急に人増えて、意図せず寄生してしまうと秒殺で面白くもなんともなかった
    学習したから今は部屋作って一人で連打してる

    • リリースから1年9ヶ月くらい経ってるんだし、ある程度初期からやってりゃフーディンくらい倒せるのは普通だろ。そんなのが自慢か?
      この前もゲンガーソロやろうとしたら、一人いるーとか言って低PLの子供が入ってきたけど、普通に一緒に倒してやったわ。

    • フーディンソロができる程度で勝ち誇る中身の詰まったTL40さんげんきー! y(^ー^)y はやくサーチツール復活するといーよなーそーだよなーでないとアンタらドヤ顔できないもんなー y(^ー^)y y(^ー^)y y(^ー^)y 

    • 元コメの人は、子供が入ってきたらサッと抜けて一人で鍵かけて、子供が困ってるのを見てニヤニヤしてるのかな
      寄生への罰だとか何とか言って
      気持ち悪い話だ

  13. ポケGOしか取り柄のないガイジどもがイキリすぎやで・・・
    初心者がいなくなったらポケGOも終わるという当たり前に気付かないのか

  14. 色々なゲームやってきたけど廃人が幅を利かせるゲーム程サービス終了は超早いぞ
    ゲームこそ我が人生の負け組ならハロワ池

  15. TL10代や20前半だと廃人基準で言う{寄生}するしか無い案
    廃人基準を基礎とし常識で当り前と奢ってるユーザーが多いほどゲームは衰退からのサービス終了するのが早いぞ
    廃人鯖を提供すればいいよ星4と5最大で2人しか共闘出来ないようにジム戦での被ダメも通常の3倍にすればいいと思うの

  16. ジム色ボーナスを+1
    最大ダメージチームのみ+1
    に変更して個人ダメージ量で+0~7ぐらいにすればいいんだけどな

    チームによる不公平もなくなるし

  17. ナイアンのPVだと進化前をガンガン投入してるよな
    初期PVだとピカチュウでミュウツーと戦ってたりするし
    レイド開始待ちで表示されるおすすめ人数も、ガチ勢で倒せる人数の4倍くらいあるから、ナイアン的に想定してる強さってそんなもんだろう

    • 改めてダメージ計算機で見てみると、ミュウツーレイドはPL25ピカチュウでも7〜10人くらいで倒せるんだな。

    • 全てにおいて運営の想定の斜め上を行き過ぎる暇人が多すぎ
      なるべく長く楽しみたい人には迷惑な話だ

    • じゃーお前はミュウツー戦だけピカチュウ出してろよw
      週1のEXレイドで高個体がきて中々ボールに入らない時にそんな事やってたら後悔しかないだろうけど

      お前が今後一切ミュウツー戦でピカチュウしか出さないっていうならお前のいい分はまだ理解するが、机上だけで言ってもしょうがないわけで

  18. 寄生に怒っていいのは20人集まったのに落とせなかった奴らだけ
    基本はみんなでワイワイ楽しむシステムだし

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