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【ポケモンGO】アローラゴローニャはでんきタイプ追加でどの場面で活躍できそう?

アローラリージョンフォームのゴローニャはでんきタイプ持ち!

これから登場予定となっているアローラの姿のゴローニャは「じめんタイプ」→「でんきタイプ」となっているため、新たにジムバトルやレイドバトルで運用できる場面が生まれそう。しかし、色々落とし穴もあるようなのでしっかり理解しておきましょう。

アローラゴローニャさん実装で使い道は増えそう?

70: ピカチュウ 2018/05/22(火) 00:19:08.39 ID:ZVTz7kFvd
アローラゴローニャ使えそう
83: ピカチュウ 2018/05/22(火) 00:22:36.35 ID:3XPXPVA80
CP 攻撃 防御 HP アローラ
2916 211 229 160 ゴローニャ 地→電
2881 230 158 190 ナッシー E→竜
2709 190 184 210 ベトベトン 悪追加
2366 177 221 150 サンドパン 鋼追加
2184 170 207 146 キュウコン 氷F
2143 201 172 120 ライチュウ E追加
1691 144 200 120 ガラガラ 炎霊
1614 158 139 130 ペルシアン 悪
1587 201 148 *70 ダグトリオ 鋼追加
1587 135 159 150 ラッタ 悪追加

 

91: ピカチュウ 2018/05/22(火) 00:24:21.16 ID:3XPXPVA80

CP 攻撃 防御 HP でんき
3349 241 210 180 第2 ライコウ
3330 253 188 180 第1 サンダー
2916 211 229 160 第7 ゴローニャ(アローラ)
2730 232 201 130 第1 サンダース
2695 211 172 180 第2 デンリュウ

技がどうなるか

 

235: ピカチュウ 2018/05/22(火) 01:30:07.18 ID:Uz44aSxf0
>>91
ゴローニャは結局いわタイプは変わらんから草・水は相変わらず弱点なのが痛い
でんきタイプとしてはライコウ、サンダー以下なのは変わらず、サンダースより使い勝手悪いかも

100: ピカチュウ 2018/05/22(火) 00:26:05.50 ID:vQlc6XeF0
電気系でありながら水弱点のアロゴロさんの明日はどっちだ

 

292: ピカチュウ 2018/05/22(火) 05:59:07.87 ID:pmk9/fEx0
キュウコンはこおりとフェアリーだからジム置き捗りそうだな。あとゴローニャがいわでんきになるのも面白そうだ。

 

365: ピカチュウ 2018/05/22(火) 08:39:31.94 ID:JPywkFfpM

レイドアタッカーで強ポケ化の可能性があるのはゴローニャくらいか
あとはジム員さんくらいだな

CP 攻撃 防御 HP アローラ
2916 211 229 160 ゴローニャ 岩電 サンダー等に対して強化されるか
2881 230 158 190 ナッシー  草竜 ジム員としてはランクダウン?レイドで使い所増えるか
2709 190 184 210 ベトベトン 毒悪 ジム員、エスパー弱点がなくなり格闘耐性を失う
2366 177 221 150 サンドパン 氷鋼
2184 170 207 146 キュウコン 氷F フェアリー持ちになってジム員の仕事ができる様になるか
2143 201 172 120 ライチュウ 電E エスパー付いてジム員の仕事が出来るようになるか

 

375: ピカチュウ 2018/05/22(火) 08:50:39.72 ID:N/s2+V4J0
>>365
サンダーに対しては地面がなくなったので大幅弱体化
逆にフリーザーの氷が抜群でなくなったので岩オムと互角に仕事出来るようになる
飛行二重耐性なのでルギア・レックウザに対しては良くなりそう
いずれにしても電気技の使い手としては考えない方がいいと思う

 

367: ピカチュウ 2018/05/22(火) 08:40:49.70 ID:irZ36wgK0
電気タイプゴローニャいいな

 

371: ピカチュウ 2018/05/22(火) 08:49:12.25 ID:ppL1yzMG0
サンダー相手にゴローニャいいけどリワード来た今レイドに戻ってくるかなあ

566: ピカチュウ 2018/05/22(火) 12:53:23.30 ID:FwuhMWHNM
使えるのはゴローニャかな
ベトベトンはタイプ優秀だけどCPの高さによる
個人的には原作で使ってたアローラキュウコン使いたい

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1526915007/0-

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管理人コメント

リージョンフォームの技構成も気になりますよね。あくまで見た目だけの変化というのは物足りないですよね。

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9 件のコメント

  1. 電気タイプとか岩代用で飛行相手に使うくらいだし、その目的ならアローラゴローニャは一技二技岩電気どっちでもいいから気が楽だわ
    本家からしてdps低くて個人的には二軍でしか使ってないし、イベント終わってもイシツブテはそこらに転がってて集めやすいし、初心者用の妥協ポケモンとしてはいいんじゃないの

  2. 趣味ポケとしてもいいし、バトルでの使いどころ考えるのも面白そうヨ。
    色違いよりぜんぜん魅力的!

  3. いわとしての運用=うちおとすバンギに勝てない可能性大(わざ次第ではあるが)
    でんきとしての運用=みず相手は諸刃の剣、ひこう相手ならいわでいい→いわで使うならバンギでいい…うーん、この八方塞がり感。
    ひこうが二重耐性なので飛行対策として運用し、バンギとの攻撃種族値40の差を埋めるに値するかどうか。サンダー、ボルトロス相手なら耐性だらけで有用だけど、サンダーはもうレイドとしての復刻は無さそうだし、ボルトロスは先の話過ぎる

  4. 複合タイプ/わざ持ちが活きるのは、一番最初に出たPVみたいに対人戦が「複数対複数プレイ」で実装された時でしょうねぇ。出るのかどうかは分からんけど少なくとも運営側があのPVみたいなのやりたいんだなというのは分かる。

  5. ファイヤーとホウオウに関してはソラビで一撃死が無くなれば全然使える。フリーザー相手も弱点無くなるから。ただファイヤーフリーザーはレイドでもう出ないなら活躍の場は無い

    • アローニャってなんかかわいいな
      サンダールギアカイオーガにも使えるんでない?最適では無いかもだけど

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