でんきタイプの序列はライコウ実装で変わってしまったのか!?
ライコウの特徴がこちら
ライコウは金銀準伝説三犬のひとり。日本では10月1日〜10月31日まで出現予定となっています。
最大CP | 3349 |
レイドCP | 42932 |
タイプ | でんき |
HP | 180 |
攻撃 | 241 |
防御 | 210.3 |
弱点 | じめん:1.4倍 |
耐性 | ひこう:0.714 でんき:0.714 はがね:0.714 |
ライコウが覚える技構成
通常技 | タイプ | 威力 | CD | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|---|
でんきショック | でんき | 5 | 0.6 | 8.34 | 13.34 |
ボルトチェンジ | でんき | 20 | 2.3 | 8.7 | 10.87 |
ゲージ技 | タイプ | 威力 | CD | DPS |
---|---|---|---|---|
10まんボルト ※2ゲージ | でんき | 80 | 2.5 | 32 |
ワイルドボルト ※2ゲージ | でんき | 90 | 2.6 | 34.62 |
かみなり ※1ゲージ | でんき | 100 | 2.4 | 41.67 |
サンダーの特徴がこちら
レイドボスCP:
タイプ:でんき&ひこう
捕獲時最高個体値判別:1902
弱点:いわ×1.4
こおり×1.4
耐性:ひこう×0.714
くさ×0.714
じめん×0.714
かくとう×0.714
はがね×0.714
むし×0.714
サンダーが覚える技
通常技 | タイプ | 威力 | CD | DPS | EPS |
---|---|---|---|---|---|
チャージビーム | でんき | 8 | 1.1 | 7.28 | 13.64 |
ゲージ技 | タイプ | 威力 | CD | DPS |
---|---|---|---|---|
10まんボルト | でんき | 80 | 2.5 | 32 |
かみなり | でんき | 100 | 2.4 | 41.67 |
でんじほう | でんき | 140 | 3.7 | 37.84 |
現時点では技構成によりライコウが最強?
ライコウは固体値100欲しいね
サンダーさよなら
サンダーはもう伝説でもなんでもないからレイドじゃなく野良で出すべき
最大cpはサンダーより30高いけど、技は劣化サンダーだな
カイオーガ相手に電磁砲ガンガン打てるか?
ジム戦だったら尚更1ゲージワザの必要がないし。
技2でこんげんのはどうが来たら即死だろうな
ナイアンが専用技を知っているかどうか謎だが
>>526
サンダーは技性能もいいが、一番の強みは「でんき&ひこう」というレア属性だからな
本来でんきの弱点になるじめんをひこうで殺せるし
まあライコウが一番悲惨なのは原作の方だよ
ライコウの完全上位互換のカプ・コケコなんてのが出てきちゃったし
ま、まもみがプレッシャー型…(ボソッ
こっちは100がいるけどな
ライコウ自慢にみせかけた砂自慢してんじゃねーよカス(10万砂でいいのでください・・・)
電気ショックワイルドボルトライコウはどう見ても電気タイプ最強
きあいだまミュウツー対策にサンダーがいいのかな
カイオーガ相手だったらライコウが良さそう
レイドで地震持ちメタグロスなんかきたらサンダー大活躍…?いやファイヤーのほうが良いか(`・ω・´)キッ
今からだったらライコウ。
ソラビホウオウはロックブラストゴローニャで特攻して後半はカイリューで耐久。
何もポケモンGOに限った話ではないけど100回もない試行回数で確率語るのは無理があるでよ
ちょっとした偏りで済まされる話 明日からも頑張って
ライコウはサンダースのほぼ完全な上位互換
もちろん砂のコストを考えればサンダースで十分かもしれないし飛行の入ってるサンダーとは比較できない
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1506740099/0-
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