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【ポケモンGO速報】ポケコイン獲得率に調整!?10分防衛で1コインに改善調整キタ!

ジム置きポケモンが貰えるポケコイン獲得数に調整が入った!?


ポケコインの獲得数に調整が入った模様…
1時間防衛で1コインだったものが→10分で1コインに変更になった模様…

1⃣ポケコインは10分防衛で1コイン貰える

2⃣1日の最大のポケコイン獲得数は50個

3⃣ジムバッジにより最大ポケコイン数を50以上にすることが可能


海外サイト情報によると…

Nianticはポケコインのシステムをを静かに変更しました。あなたはポケモンが防衛する10分ごとに1コインを得ることが出来、1日の上限は50ポケコインです。ジムバッジがコイン報酬に影響を及ぼし、おそらく50コインの1日制限を回避する可能性があるという兆候があります。

引用元:https://pokemongohub.net/post/breaking-news/niantic-changed-poke-coin-rewards-1-coin-per-10-minutes-defended-50-coins-daily-limit/

調整前までは…

配置時間獲得ポケコイン
1時間未満0
1時間〜2時間未満+1
6時間〜7時間未満+6

※現時点では「1時間配置毎に1コイン」という計算式になっています。

 

上記のような計算式でのポケコイン獲得数でしたが…

サイレント修正後は…

1⃣ポケコインは10分防衛で1コイン貰える

2⃣1日の最大のポケコイン獲得数は50個

3⃣ジムバッジにより最大ポケコイン数を50以上にすることが可能

に変更されている模様です。

まだ調整の可能性もありますので随時速報でお届けします!

 

 

レイドバトルや新機能を解説

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管理人コメント

10分で1コインはおいしい

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15 件のコメント

  1. そもそもジムに入るまでがキツイ、必死に攻め込んでもハピナスとかの堅い奴が入ってくると削っても削っても延々ときのみ使われて賽の河原状態。しかも陥落寸前でエラー落ちとかすると相手全復活とかマジでやってられない。それくらいの報酬ないと割に合わん。

  2. 防衛のための木の実補充は、1人2人ががんばるだけじゃツライ
    微妙過疎ジムなら、ジムバッジ強化がメインだと思ってやったほうがいいんでないか

  3. サイレント修正が早すぎるだろw
    しかしこれでレイド直前のジムを狙えば50確定ってわけか。まあレイド兆候があると人が寄ってきて激戦になるだろうが
    これだけコイン加算ペースが速いと、帰還ボタンが欲しくなるな。でないと副アカによる自分蹴りが流行るぞ

  4. ジム防衛のための木の実補充は、無意味というかしない方が良いの?
    バージョンアップ前の噂で、木の実が大量にいるって聞いたので道具箱拡張したのに。。。

  5. 8時間20分以上の滞在は無意味か・・・
    2垢で毎日自分を追い出して差し戻すのが安定してコイン得られるってことになるのかな
    ライト向けになったはいいけど、やりこみ要素が無くなっちゃったなぁ

  6. OKOK

    これをシブいとか言ってるやつはチーターだろ?
    廃課金様は関係ないからなw

  7. 一時間よりは嬉しいが…取り敢えず設置0分〜10分は1ポケコインがいいなー
    暑い中、横入りやエラーでなかなかは入れず、ようやくは入れたポケモンも6分でハウス…。泣くぞ

  8. 高レベルのくせにジム攻略してなかっためんどくさがり共が
    大量に新ジムに群がって青ばかりになりやがった
    キンバエかこいつら

  9. さらに改善を求めるなら
    ジム置き制限も20体から5体くらいに減らしてくれ。
    特定プレイヤーが保険という名目で必要以上にジムにポケモンを配置することで
    ジムの寡占が起こっていたわけで、20体は明らかに多すぎる。
    これは早急に変えるべき。

  10. 最大50は渋い……
    もう今日50コイン以上貰ってるから今後帰ってくる分は無意味かorz

  11. そもそも人数差で何も出来ない黄色には10分だろうと1時間だろうと関係がない
    マジでなんとかしてくれ

  12. 何日もジムを独占してる野郎の旨味を減らしたのは良いと思うわ

  13. 何かわかりづらい
    防衛してる間はポケコイン入らないんかなぁ?
    やられて帰って来たポケモンのコインしか増えてない…丸1日頑張ってるポケも居るのに…

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