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【ポケモンGO】来るべき伝説ポケモンのレイドバトル登場に向けゴローニャ育成励んでる!?

いよいよポケゴーの配信から1周年が近づいて来ましたが、伝説ポケモン対策のポケモン育成に向けて余念がないようです


来るべき伝説ポケモンはミュウツーの実装に向けて対策用のポケモンを育成している人も多い様ですね!


三鳥実装に向けてゴローニャ育成してる!?

146: ピカチュウ 2017/06/25(日) 16:49:10.98 ID:8baJm/LKa.net
あー、俺も98%岩落とし地震のゴローニャいるけどいざとなったらマシン躊躇うわw 岩ブラストがメチャダブってるからエッジ一択狙いなんだよなぁ

 

179: ピカチュウ 2017/06/25(日) 21:14:08.18 ID:JadtI8G+0.net

岩落とし&地震ゴローニャ、技2やるで!

オリジナル:地震

1回目:ロックブラスト
「はぁ?…んーもう1回!>_< 」

2回目:ストーンエッジ
「終わってよかったぁ…( ;∀;) 」

これ、ハズレ引き続けたら意地になって最後までマシンつぎ込む要素あるで

435: ピカチュウ 2017/06/27(火) 22:18:13.83 ID:v/rbgWWbd.net
ミュウツー用にかみかみとか言ってたのか
かみ砕くはミュウツーとミュウ(セレビィも?)くらいにしか使い道ないぞ(笑)エッジは伝説の鳥ポケモン3種にばつぐん
しかもファイヤーとフリーザーには二重でぶっ刺さり
ジョウトの伝説、ルギアとホウオウにもばつぐん
ホウオウには二重ぶっ刺さり
因みにエンテイにも刺さる
どこをどう考えてもエッジの方が今後使用頻度上がると思うんだが

 

436: ピカチュウ 2017/06/27(火) 22:22:59.90 ID:ZIjqpWXta.net
>>435
それ言うならゴローニャだろ。かみかみ6体、岩エッジ6体揃えればかみエッジはレイド出番なし。

 

437: ピカチュウ 2017/06/27(火) 22:27:05.62 ID:v/rbgWWbd.net
>>436
かみつくがミュウツーやミュウにも使える
別にエッジもマイナス補正ないし
つまり神エッジは伝説ポケモンを倒す存在なのだ
スイクンには弱いけど
441: ピカチュウ 2017/06/27(火) 22:34:09.36 ID:ZIjqpWXta.net
>>437
かみエッジは否定しないよ。強いもん。ジムバトルでは文句ない一軍。
ただいまのところレイドではかみエッジもかみかみも使ってないわ。カイリキー6体とシャワーズ6体でどうにかなるし。三鳥来たら岩岩ゴローニャになるし。ミュウツーはかみかみ最初で6体用意できなかったらかみかみの後詰要員かな。

 

440: ピカチュウ 2017/06/27(火) 22:33:47.90 ID:mrps8Ktad.net
>>435
技1もタイプ一致のゴローニャのが強いし
噛みエッジ噛み噛み3体ずつ持ってるが噛み噛みのが現状使用頻度高いわそもそも回避ゲーじゃないのに噛み砕くの硬直が、とか言ってる時点で論外

 

486: ピカチュウ 2017/06/28(水) 05:57:12.85 ID:Q9HHG3/e0.net

ゴローニャで技マシンノーマル使いたいんだけどどっちがいいかな。

15-15-13ロックブラスト
12-13-15ストーンエッジ

技1が両方とも泥かけなんです。

 

490: ピカチュウ 2017/06/28(水) 07:52:40.74 ID:d1oFH/Ix0.net
>>486
とにかく個体値高い方
技は変えられるが個体値は永久に変えられない

 

491: ピカチュウ 2017/06/28(水) 07:54:51.00 ID:MjzWnWv50.net
波動カイリューに使った技マシンSPが二回とも破壊に・・・
もう一回使ったら片方が暴風になってマシン切れ
これ変わる順番とか決まってるの?逆鱗欲しいのに波動から逆鱗になった奴居る?

 

492: ピカチュウ 2017/06/28(水) 08:17:23.78 ID:r2JhyT6YM.net
>>491
完全にランダム。引くまでやれ。
飴ガチャに比べりゃ余裕だわ。

 

917: ピカチュウ 2017/07/02(日) 22:29:12.30 ID:7k0v2NJua.net

岩統一でリザードンフルボッコにする

 

918: ピカチュウ 2017/07/02(日) 22:50:35.20 ID:7k0v2NJua.net

カッコイイ

 

920: ピカチュウ 2017/07/02(日) 22:58:36.89 ID:XtNTDa6p0.net
技マシンノーマルとスペシャルをやっと手に入れたので息吹逆鱗とテルリンにした。

 

921: ピカチュウ 2017/07/02(日) 23:05:56.75 ID:dkE1f3/w0.net

じゃああっしも

 

922: ピカチュウ 2017/07/02(日) 23:08:28.28 ID:dkE1f3/w0.net

>921の結果

見るまでもないけど、岩統一うれしー

 

925: ピカチュウ 2017/07/02(日) 23:55:44.58 ID:IavHJ3R70.net
>>922
俺も同じ技の100%持ってるけど
わざ2変更怖いからやらない

 

923: ピカチュウ 2017/07/02(日) 23:16:13.12 ID:C3KbCHBt0.net
ロックブラストって使える技なんだっけ?

 

924: ピカチュウ 2017/07/02(日) 23:22:54.79 ID:dkE1f3/w0.net
>923
そんなに評価は悪くなさそうなのと、
レイド戦だと、ゲージ技のが無駄なく使えそうかなと。使用感いまいちだったら技2も変更だね。

926: ピカチュウ 2017/07/03(月) 00:17:43.10 ID:NZOUpSfuS.net
自分も前は断然ストーンエッジ派だったけど、今はどっちかっていうとロックブラスト派かな
今の仕様だとストーンエッジの手軽さとか避け性能とかあまり活きないからね
それより脳死連打してゲージを無駄なく使い切って死にたい気がする
まあ誤差と好みの範囲だと思うけどw

 

引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1498191754/

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管理人コメント

伝説に向けてゴローニャは必須ですね

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2 件のコメント

  1. ゴローニャってステータスが防御寄りだよね?ウィンディレイドでいわおエッジ使ってみたけど、抜群なのに正直火力が足りない気がした。だから二重弱点突けるファイヤーフリーザーにはいいけど、他は厳しいのでは?

  2. 100岩原始だけ何となく最大強化でそれ以外は伝説の詳細が判明してからかな。万が一無駄になったら困る

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